Unsere Mission ist es, jeder Schülerin und jedem Schüler in Deutschland ab der 3. Klasse einen spielerischen Zugang zur digitalen Welt mit Hilfe des Calliope mini zu ermöglichen.
unterschiedliche Werte gesetzt, welche jeweils einen bestimmten Zustand repräsentieren: Schiffe: 0 = kein Schiff
https://calliope.cc/calliope-mini/25programme
Unsere Mission ist es, jeder Schülerin und jedem Schüler in Deutschland ab der 3. Klasse einen spielerischen Zugang zur digitalen Welt mit Hilfe des Calliope mini zu ermöglichen.
vertikale Navigation: Erhöht den y-Wert um 1 × 5 horizontale Navigation: Erhöht den x-Wert um 1 Schiff
https://calliope.cc/projekte
Unsere Mission ist es, jeder Schülerin und jedem Schüler in Deutschland ab der 3. Klasse einen spielerischen Zugang zur digitalen Welt mit Hilfe des Calliope mini zu ermöglichen.
10 Jahren | 2 UE Calliope mini winkt www.hackster.io So geht’s Experiment ab 12 Jahren | 2 UE Schiffe
https://calliope.cc/projekte/
Unsere Mission ist es, jeder Schülerin und jedem Schüler in Deutschland ab der 3. Klasse einen spielerischen Zugang zur digitalen Welt mit Hilfe des Calliope mini zu ermöglichen.
10 Jahren | 2 UE Calliope mini winkt www.hackster.io So geht’s Experiment ab 12 Jahren | 2 UE Schiffe
Nur Seiten von calliope.cc anzeigen