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Games? Na sicher! – USK macht die gamescom 2025 familienfreundlich und sicher – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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2023 hat die USK insgesamt 1.876 Verfahren zur Alterskennzeichnung digitaler Spiele in Deutschland organisiert und durchgeführt. Dabei wurden erstmals auch Nutzungsrisiken wie Chats, In-Game-Käufe und Zufallskaufmechanismen wie Lootboxen im Altersfreigabeverfahren berücksichtigt.
Der Zugang zu Angeboten, die mit USK ab 16 oder USK ab 18 freigegeben wurden, wird

USK lädt zum Tag der Offenen Tür ein, am 13. Juni in Berlin – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Zu ihrem 20. Geburtstag veranstaltet die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) einen Tag der Offenen Tür. Am Freitag, den 13. Juni 2014 haben Besucher ohne Voranmeldung die Möglichkeit, die Räume der Selbstkontrolle zu besichtigen, in denen in 20 Jahren bereits mehr als 37.000 Mal die bekannten Alterskennzeichen vergeben wurden. Die Türen öffnen sich in der Zeit von… Mehr lesen »USK lädt zum Tag der Offenen Tür ein, am 13. Juni in Berlin
Das gesamte Team der USK wird vor Ort sein und Interessierten Rede und Antwort stehen

Ausgaben in Games: Mehrheit der Eltern trifft klare Absprachen mit ihren Kindern – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Die große Mehrheit der Eltern in Deutschland trifft klare Absprachen mit ihren Kindern, ob und wieviel Geld sie in Games und Apps ausgeben dürfen. So lautet das Ergebnis zu einer repräsentativen Eltern-Umfrage, die im Auftrag der USK von respondi durchgeführt wurde. Im Durchschnitt geben acht von zehn Eltern (79 Prozent) an, mit ihren Kindern Absprachen… Mehr lesen »Ausgaben in Games: Mehrheit der Eltern trifft klare Absprachen mit ihren Kindern
Hälfte der Eltern Jugendschutzeinstellungen auf den jeweiligen Endgeräten, doch wird

Beschlagnahmt, indiziert, gekennzeichnet: Hintergründe zur Alterskennzeichnung des Spiels „Wolfenstein 3D“ – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Vor knapp 25 Jahren wurde der First-Person-Shooter „Wolfenstein 3D“ in Deutschland aufgrund von Symbolen und Bildern aus der Zeit des Nationalsozialismus durch einen Gerichtsbeschluss beschlagnahmt. Kurze Zeit später indizierte auch die damalige Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (heute: Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz) das Spiel. Mit der Aufhebung der Beschlagnahme im September 2019 und der Listenstreichung durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) konnte das Spiel vom Anbieter zur Alterskennzeichnung bei der USK vorgelegt werden.
Wie wird die USK ihrer Verantwortung bei der Prüfung derartiger Spiele gerecht?