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Spiele-Kauf zu Weihnachten: USK gibt Tipps zum Umgang mit Games – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/usk-pressemitteilung-jugendschutz-zu-weihnachten/

+++ Digitale Spiele zu Weihnachten +++ Hinschauen, sichern, begleiten: 5 USK-Tipps für den Spiele-Kauf und die Medienbegleitung +++ Weihnachten ist Geschenkezeit: Digitale Spiele stehen dabei weit oben auf der Wunschliste vieler Kinder und Jugendlichen. Damit einer spielerischen Weihnachtszeit nichts im Weg steht, hat die USK einen Leitfaden zum sicheren Umgang mit digitalen Spielen veröffentlicht. Der… Mehr lesen »Spiele-Kauf zu Weihnachten: USK gibt Tipps zum Umgang mit Games
anderem zentrale und aktuelle Fragen aus dem Erziehungsalltag aufgegriffen oder es wird

Digitaler Elternabend der USK: Games gegen Extremismus – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/digitaler-elternabend-der-usk-games-gegen-extremismus/

Zum „Safer Internet Day 2025“ lädt die USK gemeinsam mit der Stiftung Digitale Spielekultur am 11. Februar 2025 zum nächsten  „Digitalen Elternabend“ ein. Diesmal geht es um das Thema Extremismus und wie Games bei der Aufklärung helfen können. Digitale Spiele sind heute für viele Kinder und Jugendliche ein wichtiger Teil ihres Lebens. Sie bieten Unterhaltung,… Mehr lesen »Digitaler Elternabend der USK: Games gegen Extremismus
Selbstkontrolle (USK) Matej Samide | Projektmanager – Stiftung Digitale Spielekultur Was wird

Jahresstatistik 2010 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jahresstatistik-2010/

Gleichzeitig mit dem Vorlegen der Bilanz für das Jahr 2010 begeht die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ein besonderes Jubiläum. „Ich freue mich, dass wir als die weltweit älteste Selbstkontrolle für Computerspiele im 17. Jahr unseres Bestehens gerade das 30.000ste Prüfverfahren feiern konnten. Jede einzelne Prüfung ist dabei ein wichtiger Baustein im System des Kinder- und Jugendschutzes… Mehr lesen »Jahresstatistik 2010
Deutlich wird das insbesondere in der um sechs Punkte auf 46,5 Prozent zurückgegangenen

Jugendschutz auf der gamescom 2023: USK sorgt für ein familienfreundliches Games-Event  – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/usk-pressemitteilung-jugendschutz-gamescom2023/

Vom 23. bis 27. August findet in Köln das weltgrößte Event rund um Games statt. Als offizielle Jugendschutzpartnerin der gamescom sorgt die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) vor Ort wie digital dafür, dass das Games-Event familienfreundlich ist.
Inhalten, die im Rahmen der USK-Prüfung mit „ab 16“ oder „ab 18“ freigegeben wurden, wird

Streaming & Influencer – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Live-Streamer, Let’s-Player oder Influencer nutzen die verschiedensten Plattformen um ihre Zielgruppen zu erreichen. Je nachdem gelten individuelle Vorgaben zum Jugendschutz, bei deren Einhaltung die USK unterstützen kann. Ob als Marketing-Agentur, Mediennetzwerk oder im Alleingang als Influencer – Jeder der in Deutschland Online-Content produziert hat sich bei der Veröffentlichung an die Vorgaben des JMStV zu halten.… Mehr lesen »Streaming & Influencer
Unterschied, ob über die eigene Webseite oder einen externen Anbieter gestreamt wird

USK unterstützt Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und ESL: Jugendmedienschutz im Schulunterricht – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/usk-unterstuetzt-initiative-esportz-von-zeit-fuer-die-schule-und-esl-jugendmedienschutz-im-schulunterricht/

Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) unterstützt die Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und der ESL. Das Projekt bietet Unterrichtsmaterialien für Lehrkräfte zu den Themen Jugendschutz, Gaming und E-Sport. Außerdem findet ein deutschlandweites E-Sport-Turnier statt, bei welchem sich gemischte Teams aus Schüler*innen und Lehrkräften anmelden und praxisnah in den Austausch kommen können. Games und E-Sport… Mehr lesen »USK unterstützt Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und ESL: Jugendmedienschutz im Schulunterricht
Gespielt wird „Splatoon 2“ (USK 6) auf der Nintendo Switch.

Technischer Jugendmedienschutz – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Gemäß Jugendmedienschutz-Staatsvertrag sind Anbieter in der Pflicht, Angebote, welche dazu geeignet sind, die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen zu beeinträchtigen, im Zugang zu beschränken. Auf Angebotsseiten, die sich direkt an Kinder richten, dürfen nur Inhalte zur Verfügung gestellt werden, die für Kinder unter 12 Jahren nicht entwicklungsbeeinträchtigend sind, also mit „ab 0“ oder „ab 6“… Mehr lesen »Technischer Jugendmedienschutz
Durch das Jugendschutzsystem wird es den Eltern somit ermöglicht, zu jedem Zeitpunkt

Jugendschutzprogramme der „Nintendo Switch“ haben sich bewährt – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/pressemitteilung-anerkennung-nintendo-switch-jugendschutzeinstellungen-verlaengert/

USK.online hat die Anerkennung des Jugendschutzsystems der „Nintendo Switch“ und des „Nintendo Account-Systems“ im Sinne des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags (JMStV) für weitere drei Jahre verlängert. Die Beurteilung wurde von der Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) in ihrer Sitzung am 19. Oktober 2022 bestätigt. Das Jugendschutzsystem der „Nintendo Switch“ und des „Nintendo Account Systems“ wurde 2018 erstmals von USK.online geprüft… Mehr lesen »Jugendschutzprogramme der „Nintendo Switch“ haben sich bewährt
Auch der Zugang zur Online-Shop-Funktion der „Nintendo Switch“ wird direkt von diesen