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Funktionen und Events | Digitale Grundbildung | SchuBu

https://de.schubu.org/p769/funktionen-und-events

Funktionen und Events sind besonders nützliche Möglichkeiten in Programmiersprachen. Mit Funktionen kann man komplizierte Vorgänge vereinfachen und Code leichter wiederverwenden. Mit Events kann man auf Vorgänge reagieren, die sich während des Ablaufs eines Programms ereignen. Diese zentralen Themen werden hier für Menschen erklärt, die noch nicht programmieren können. Alles Gelernte kann man direkt spielerisch ausprobieren und vertiefen.
In der nächsten Übung wird ein Spiel programmiert, in dem sich Computergegner automatisch

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Merkmale der Wirbeltiere | Biologie | SchuBu

https://de.schubu.org/p182/merkmale-der-wirbeltiere

Vor ungefähr 500 Millionen Jahren entstanden im Meer die ersten Wirbeltiere. Seither haben sie sich in Körperbau und Lebensweise stark weiterentwickelt. Heute gibt es zirka 70 000 Wirbeltierarten, die in 5 Klassen – Fische, Amphibien, Reptilien, Vögel und Säugetiere – unterteilt werden.
ein geschlossenes Herz-Kreislauf-System und ein Gehirn, das vom Schädel geschützt wird

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Das Gefieder | Biologie | SchuBu

https://de.schubu.org/p173/das-gefieder

Die Federn sind ein wichtiges Merkmal der Vögel. Diese verleihen ihnen ihr charakteristisches Aussehen. Die unterschiedlichen Federtypen erfüllen aber noch weitere Aufgaben. Beispielsweise halten die Daunen den Körper der Vögel warm und die Schwungfedern ermöglichen das Fliegen.
ist ein schlechter Wärmeleiter, wodurch weniger Körperwärme nach außen geleitet wird

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Basistraining | Deutsch | SchuBu

https://de.schubu.org/p711/basistraining

Diese Seite beinhaltet eine Zusammenfassung der wichtigsten Informationen dieses Kapitels und dazugehörige Aufgaben zum Üben. Zusätzlich gibt es in den Deutschbausteinen Übungen für Schüler*innen, deren Muttersprache nicht Deutsch ist. Beim Kompetenzcheck kann man selber überprüfen, wie aufmerksam man dieses Kapitel durchgearbeitet hat.
Abb. 1 Ein Apfel wird geschält Imperativ (Befehl): Höflichkeitsform Bildung

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User Interface | Digitale Grundbildung | SchuBu

https://de.schubu.org/p1010/user-interface

Ein User Interface ist die Verbindung zwischen Computer und Menschen. Es sind die Tasten, Bilder und Menüs, die man auf dem Bildschirm sieht oder mit den Fingern berührt. Das User Interface ermöglicht, dem Computer zu sagen, was er machen soll, und es zeigt, was der Computer macht.
User Interface am professionellsten aussieht und welches am leichtesten verstanden wird

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