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Jugendschutzgesetz: USK bereitet sich auf Änderungen vor – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Nach dem Bundestag hat der Bundesrat die Novellierung des Jugendschutzgesetzes am vergangenen Freitag gebilligt. Diese Erweiterung bringt wesentliche Neuerungen bei der Prüfung von Computer- und Videospielen mit sich.
Der Weg zur gesetzlichen Anerkennung dieses Systems wird mit dem novellierten Gesetz

USK-Jahresstatistik 2024 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/usk-jahresstatistik-2024/

30 Jahre Jugendschutz in Games 2024: Prüfzahlen im klassischen Gremium-Verfahren im Vergleich zum Vorjahr um ein Fünftel zurückgegangen, Online weiter stark mit einer Million Alterskennzeichen im IARC-System Auswirkungen der Nutzungsrisiken gleichbleibend stark: ein Drittel der Spiele mit Nutzungsrisiken erhalten höhere Altersfreigaben 2024: 30 Jahre Jugendschutz in Games Mit insgesamt 55.514 Prüftiteln und 16 Millionen Kennzeichen… Mehr lesen »USK-Jahresstatistik 2024
B.

Jugendschutz auf der gamescom: USK sorgt auch 2019 für familienfreundlichen Messebesuch – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jugendschutz-auf-der-gamescom-usk-sorgt-auch-2019-fuer-familienfreundlichen-messebesuch/

Vom 20. bis 24. August reisen Games-Fans aus aller Welt nach Köln, um auf der gamescom die neuesten Trends bei digitalen Spielen selbst auszuprobieren. Die USK sorgt auch 2019 als Jugendschutzpartnerin der Koelnmesse dafür, dass die weltgrößte Spielemesse familienfreundlich bleibt und über Altersgrenzen hinweg bedenkenlos gespielt werden kann.
Für Inhalte, die in der USK-Prüfung erst ab 16 oder 18 freigegeben wurden, wird mithilfe

Digitale Spiele unter dem Weihnachtsbaum: USK gibt Tipps zum verantwortungsvollen Umgang mit Games – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/digitale-spiele-unterm-weihnachtsbaum-usk-gibt-tipps-zum-verantwortungsvollen-umgang-mit-games/

Es ist wieder soweit: Die alljährliche Jagd nach den perfekten Weihnachtsgeschenken hat begonnen.  Digitale Spiele stehen dabei weit oben auf der Wunschliste von Kindern und Jugendlichen und die Auswahl scheint endlos. Damit der spielerischen Weihnachtszeit nichts im Wege steht, hat die USK fünf Tipps veröffentlicht, die Eltern und Interessierte bei der Auswahl von geeigneten Spielen… Mehr lesen »Digitale Spiele unter dem Weihnachtsbaum: USK gibt Tipps zum verantwortungsvollen Umgang mit Games
B. dem Elternratgeber im Bereich der Medienbildung.

USK unterstützt Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und ESL: Jugendmedienschutz im Schulunterricht – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) unterstützt die Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und der ESL. Das Projekt bietet Unterrichtsmaterialien für Lehrkräfte zu den Themen Jugendschutz, Gaming und E-Sport. Außerdem findet ein deutschlandweites E-Sport-Turnier statt, bei welchem sich gemischte Teams aus Schüler*innen und Lehrkräften anmelden und praxisnah in den Austausch kommen können. Games und E-Sport… Mehr lesen »USK unterstützt Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und ESL: Jugendmedienschutz im Schulunterricht
Gespielt wird „Splatoon 2“ (USK 6) auf der Nintendo Switch.

Alterskennzeichen im Online-Bereich: KI-System der USK unterstützt beim internationalen Qualitätsmanagement – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/alterskennzeichen-im-online-bereich-ki-system-der-usk-unterstuetzt-beim-internationalen-qualitaetsmanagement/

Bei der Qualitätssicherung der Alterseinstufung von Apps und Spielen im Rahmen der International Age Rating Coalition (IARC) werden nun auch Methoden aus dem Bereich Machine-Learning eingesetzt. Das von der USK entwickelte KI-Tool ATLAS (Artificial Intelligence Testing, Learning And Scraping) wurde als interner Modellversuch 2019 gestartet und kann nach erfolgreicher Testphase nun auch den internationalen Partnern zur Verfügung gestellt werden.
Mit dem von der USK entwickelten Tool ATLAS wird nun erstmals ein Machine-Learning-System

Stellungnahme der USK zur Novellierung des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags (JMStV) – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/stellungnahme-der-usk-zur-novellierung-des-jugendmedienschutz-staatsvertrags-jmstv/

Bestehende Jugendschutzlösungen stärken, statt schwächen Die Rundfunkkommission der Länder hat am 15. März 2022 konkrete Vorschläge für eine Reform des Jugendmedienschutz-Staatsvertrages beschlossen und zur Diskussion gestellt. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) begrüßt grundsätzlich die Bestrebungen der Länder den Jugendmedienschutz zu reformieren sowie das dahinterliegende Ziel, den technischen Jugendmedienschutz zu stärken. Allerdings befürchtet die USK durch den… Mehr lesen »Stellungnahme der USK zur Novellierung des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags (JMStV)
B. dem Elternratgeber im Bereich der Medienbildung.

Digitaler Elternabend der USK zum Thema: Sicherer Umgang mit Games – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/digitaler-elternabend-der-usk-zum-thema-sicherer-umgang-mit-games/

Anlässlich des internationalen Safer Internet Day 2022 (SID 22) lädt die USK am 8. Februar Eltern, Erziehungsberechtigte und Interessierte zum „Digitalen Elternabend: Für einen sicheren Umgang mit Games“ ein. Gemeinsam mit dem Spieleratgeber-NRW gibt die USK Tipps zum verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Spielen.  Elisabeth Secker, Geschäftsführerin der USK: „Digitale Spiele sind aus der Alltagswelt von Kindern und Jugendlichen nicht mehr… Mehr lesen »Digitaler Elternabend der USK zum Thema: Sicherer Umgang mit Games
In Deutschland wird der Safer Internet Day von der EU-Initiative klicksafe koordiniert

Starker digitaler Kinder- und Jugendschutz: Automatisiertes System der USK für Alterskennzeichen auf Online-Spieleplattformen überzeugt Jugendschutzbehörden der Bundesländer – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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2023 hat die USK insgesamt 1.876 Verfahren zur Alterskennzeichnung digitaler Spiele in Deutschland organisiert und durchgeführt. Dabei wurden erstmals auch Nutzungsrisiken wie Chats, In-Game-Käufe und Zufallskaufmechanismen wie Lootboxen im Altersfreigabeverfahren berücksichtigt.
Jugendschutz bei Online-Spielen und Apps: Globales System zur Alterskennzeichnung der USK wird