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Fiete – Medienlabyrinth

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Fiete, der Seemann, schippert von einer Insel und zur nächsten und hat alle Hände voll zu tun. Sein Boot muss beladen und die Äpfel müssen geerntet werden. Außerdem muss Fiete Blumen pflanzen und dem Marienkäfer die Punkte neu anbringen. Und ein echter Seemann hat auch ganz schön viel Hunger: Helft ihm, Eier zu braten und ein leckeres Eis zu vernaschen! Natürlich bleibt auch etwas Zeit zum Spielen, aber zuvor muss Fiete noch den Propeller seines Modellflugzeugs reparieren. Für Spiele-Fans gibt es unendlichen Memory-Spaß in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, sodass auch jüngere Kinder schon prima mitspielen können.
April 2025 Wald Tastatur 9. Juni 2017 Obstgarten 23.

Bloom – Medienlabyrinth

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Wenn Pflanzen wachsen, passieren viele spannende Dinge. Doch leider kann man einiges davon nicht beobachten, da sie in Kernen oder unter der Erde stattfinden. Bloom macht diese Prozesse für Kinder sichtbar und ermöglicht es, die Entwicklung von Pflanzen ganz genau unter die Lupe zu nehmen. Mit schönen Illustrationen wird dieser Prozess vom Samen bis zur Frucht nachgezeichnet. Auch die verschiedenen Wege, die Samen zurücklegen, damit sie an neuen Orten wachsen können, werden anschaulich dargestellt. Die App ist sehr einfach gestaltet und Kinder können sie in ihrem individuellen Tempo erkunden.
Auch bei Ausflügen, etwa in den Wald, können Erklärungen und Darstellungen aus der

Lazuli – Medienlabyrinth

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Lazuli ist ein blauer, süßer Hund, der in einem bunten Garten lebt. Dort gibt es viel zu entdecken und Lazuli spielt ziemlich gerne. Manchmal bekommt er jedoch großen Hunger und futtert dann am liebsten einen Knochen. Den gibt es aber nur, wenn Kinder zuvor kleine Matherätsel lösen. Aber das sind keineswegs langweilige Rechenaufgaben, sondern spannende Rätsel, die ganz viel Köpfchen und Querdenken verlangen. In den vier nach Alter getrennten Apps ist für jedes Kinder der richtige Schwierigkeitsgrad dabei. Zur Entspannung können die jungen Rätselkönige anschließend mit Lazuli im Garten toben und viele kleine Überraschungen entdecken.
April 2025 Wald Tastatur Meine aktuelle Lieblings-App Tafitis kleiner Bruder Tutu

Die Arche Noah – Medienlabyrinth

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Noah ist ein netter und hilfsbereiter Mann, allerdings hat er in letzter Zeit oft schlechte Laune. Viele Menschen sind gemein zueinander, zerstören zudem die Natur und verjagen die Tiere. Als es immer schlimmer wird, beschließt Noah eine Arche zu bauen. Er lädt alle Tiere ein und beginnt eine abenteuerliche Reise. Dieses animierte Bilderbuch erzählt auf sehr moderne und originelle Weise die Geschichte von Noah und seinen tierischen Freunden. Die Illustrationen sind sehr liebevoll und witzig gestaltet. Es gibt zahlreiche Animationen, die von den Kindern entdeckt werden wollen und die die Inhalte der Geschichte rund um Umweltschutz und Nächstenliebe zusätzlich untermalen.
April 2025 Wald Tastatur 27. Dezember 2024 Book Creator 22.

Der Löwe – Medienlabyrinth

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Der Löwe reist gerne und die Löwin freut sich immer über Post. Da der Löwe ein bisschen Lesen und Schreiben kann, begibt er sich auf eine Abenteuerreise um seiner Freundin viele, viele Postkarten zu schicken. Unterwegs begegnen ihm einige Tiere, die alle seine Hilfe bei den verschiedensten Aufgaben brauchen. Erst dann kann er sich um die Postkarten kümmern. Ob die Löwin zum Schluss zufrieden sein wird? Ein schönes Abenteuer für junge Leselerner!
April 2025 Wald Tastatur 2. Juni 2025 Kleiner Fuchs Eisenbahn 7.

BandDings – Medienlabyrinth

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Mit BandDings wird es sehr musikalisch auf dem Tablet: Musizieren ist eine tolle Sache, aber mit Freunden macht es noch viel mehr Spaß. Das denkt sich auch Rose, das musikalische Walross, und schwupps sitzt sie auch schon in ihrer rollenden Badewanne und sucht ihre Band-Kumpel. Die haben sich gut versteckt und man muss schon ganz schön genau hinschauen, um sie zu finden. Doch wenn Rose fünf von ihnen findet, ist die Band komplett und die musikalische Party im Rampenlicht kann beginnen.
April 2025 Wald Tastatur 8. Juli 2025 Burly Men At Sea 16.

Osmo Coding Awbie – Medienlabyrinth

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Awbie ist ein kleines, erdbeerfressendes Monsterchen und könnte den ganzen Tag lang Erdbeeren futtern. Aber da er ein Computerspiel-Monster ist, müssen die jungen Spieler ihn so programmieren, dass er die leckeren Früchte überhaupt erst findet. Durch das Osmo-System mit iPad-Halterung und den Aufsatz für die Kamera lernen Kinder mit Osmo Coding Awbie spielerisch Programmieren – mit Anfassen: Vor dem Bildschirm müssen mitgelieferte Spielsteine so kombiniert werden, dass Awbie zwischen den Bäumen zu den Erdbeeren findet. Dies geschieht jedoch sehr niedrigschwellig und mit dann steigendem Niveau, sodass die jungen Spieler sich problemlos hineinfinden können. Neben viel Spaß lernen Kinder auch kinderleicht Zählen und auch das logische und abstrakte Denken wird gefördert.
magnetischen Blöcken vor dem iPad Programmierbefehle geben, um Awbie zum Beispiel durch Wälder