Dein Suchergebnis zum Thema: vier

Von magischen Reisen und geheimen Zahlen: Sport-Spiele, die die Gemeinschaft stärken – machmit

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Ihr wollt ein Team sein? Eure Gemeinschaft stärken? Und dabei Spaß haben? Dann haben wir hier etwas für euch: Das Institut für Erziehungswissenschaften der Universität Münster hat im Rahmen des Projektes „Starke Klasse“ eine Ideen-Sammlung mit 27 einfach umzusetzenden Sport-Spielen erstellt, die es als kostenlosen Download gibt. Von „Autogrammstunde“ und „Geheime Zahl“ über „Indianerschleichen“ und…
Vielleicht machen euch die Spiele „Vier gewinnt“ in Bewegung, Inselhüpfen oder Kissenwettrutschen

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Wie von Zauberhand Englisch lernen: Wizadora – machmit

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Die junge Zauberin Wizadora nimmt euch mit auf eine spannende Entdeckungsreise von der südenglischen Küste über das Wembley-Stadion in London bis in die historische Stadt York. In diesem interaktiven (kostenlosen) Lernspiel sind vor allem Geschick, Ausdauer und Konzentration gefragt. Besteht man mit Wizadora und ihren Freunden alle Sprach-Abenteuer, dann gewinnt man Trophäen. Und das Beste:…
Völlig ahnungslos stehen die vier Freunde Mai, Jan, Achim und Melissa vor dem Essstand

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Die MathCityMap-App: entdecke die Mathematik vor deiner Haustür – machmit

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Die MathCityMap-App, entwickelt von einer Arbeitsgruppe um Prof. Dr. Matthias Ludwig an der Goethe-Universität Frankfurt, führt Lehrende und Lernende (sowie alle Interessierten) in die mathematischen Geheimnisse vor der eigenen Haustür ein. Denn mit der App werden aus Türmen Zylinder und aus Gehwegen Mosaike. So sind dann auch die zu lösenden Aufgaben an reale Objekte, Plätze…
Mit dem Roboter „Robi“ vier Fantasieplaneten aus der Welt der MINT-Fächer bereisen

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Genome Jumper – machmit

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Mögt ihr Jump-and-Run-Spiele? Das Schweizer Institut für Bioinformatik hat für euch ein spannendes (und kostenloses) Handyspiel entwickelt, mit dem ihr in die faszinierende Welt der Genetik und Bioinformatik eintaucht: Genome Jumper. Warum gibt es Menschen, die keine Fingerabdrücke haben? Was haben Essgewohnheiten mit unseren Genen zu tun? Warum sind manche Menschen anfälliger als andere für…
LEGENDÄR spielerisch ein Stück vergessene deutsch-jüdische Geschichte in die eigenen vier

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Mit Sophie Schlau, Professor Einstein und der Drohne JOWO an der Kinder-Uni studieren: eine Initiative des Goethe-Instituts – machmit

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Der Wissensdurst von Kindern scheint oftmals unerschöpflich. Deshalb hat das Goethe-Institut eine digitale Kinderuniversität ins Leben zu rufen. Die kostenlose, spielerisch aufgebaute Onlineplattform umfasst – in Anlehnung an die Grundstruktur einer Universität – verschiedene Fakultäten und bietet Kindern im Alter von 8 bis 12 Jahren die Möglichkeit, Antworten auf zahlreiche ihrer Fragen zu finden. An…
Es gibt insgesamt vier Bereiche zu erforschen: Blasinstrumente, Streichinstrumente

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Eine archäologische Reise in 19 Folgen: Ich kam, sah und kapierte! – machmit

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In 19 Folgen nimmt euch die Reihe „Ich kam, sah und kapierte!“ mit auf eine spannende Reise durch die Jahrtausende und präsentiert euch faszinierende Artefakte. Gab es in der Steinzeit bereits Gärten? Was macht ein Drache bei den Römern? Was hat es mit dem „Blauen Boot“ auf sich? Und wie sieht Recycling à la Mittelalter…
Aktuell stehen vier Folgen bzw.

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EZRA: ein kostenloses Spiel zum Thema politische Partizipation – machmit

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Ezra, die namensgebende Protagonistin, verbringt die Ferien bei ihrem Opa. Als dieser ihr aufgelöst erzählt, dass Autos und Busse in der gesamten Stadt verboten werden sollen, vermag Ezra dies nicht zu glauben. Schon mal die Information aus einem Web-Chat von einem wenig seriösen Absender stammt. Als sich jedoch Ezras Lieblingsbad wegen des Konflikts „Fahrradstraße vs….
/uploads/2021/04/00_Handreichung_Ezra_BoelmannKoenig.pdf Die Alster-Detektive: vier

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Als der kleine Däumling Hänsel und Gretel traf: Märchen in Deutschland und Frankreich – machmit

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Mit dem kostenlosen Buch „Als der kleine Däumling Hänsel und Gretel traf“ präsentiert das Büro für den deutsch-französischen Kulturaustausch* in Zusammenarbeit mit dem Carlsen-Verlag ein Stück deutsch-französische Geschichte für Kinder. Das 52 Seiten umfassende Büchlein bietet spannende, kindgerecht präsentierte Hintergrundinformationen, Steckbriefe sowie kleine Vokabel-Kisten rund um die Geschichte von Märchen in Deutschland und Frankreich Drei…
In dieser vielfältigen Experimentierwelt auf vier Etagen stehen die Aspekte „Spielen

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Digital Enquirer Kit: werde zum digitalen Entdecker – machmit

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In dem kostenlosen E-Learning-Kurs, der sich an Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre wendet, kann man zum „Digital Enquirer“ werden. In dem Kurs lernen Kindern und Jugendlichen, wie sie im Internet und den digitalen Medien Falschinformationen erkennen, zuverlässige Informationen im Internet finden, sammeln, analysieren und auf sichere Weise teilen können. Der Kurs umfasst acht Lektionen,…
Aktuell stehen vier Folgen bzw.

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