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Spiele mit JavaScript/Zahlenspiele – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/Spiele_mit_JavaScript/Zahlenspiele
JavaScript/Fehlervermeidung) und die Auswahl der richtigen HTML-Elemente, die uns viel
Flag – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/Flag
(volljährig) { … } Man findet für das Speichern von Testergebnissen leider viel
JavaScript/DOM/Element/insertAdjacentHTML – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/InsertAdjacentHTML
Dadurch wird der zusätzliche Schritt der Serialisierung vermieden, was sie viel schneller
JavaScript/Syntax – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/Anweisungsblock
Programmiersprachen sind jedoch viel strenger: Ihre Regeln sind vergleichsweise einfach
Bilder im Internet/Formate und Größen – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/WebP
Deshalb sind BMP-Dateien sehr viel größer als komprimierte Rastergrafiken.
Scrollbalken gestalten – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/Scrollbar
noch verhalten sich die Browser nicht konsistent, obwohl in den letzten Jahren viel
URL – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/URL
/b" und "/a/b" haben die gleiche Bedeutung.
CSS/@-Regeln/@counter-style – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/@counter-style
Wenn Sie die Symbole ‚a‘, ‚b‚ und ‚c‘ festlegen, würde wie folgt nummeriert: ‚a‘,
JavaScript/Syntax – SELFHTML-Wiki https://wiki.selfhtml.org/wiki/JavaScript/Bezeichner
Programmiersprachen sind jedoch viel strenger: Ihre Regeln sind vergleichsweise einfach
