Unterrichtsmaterial Archive – TinkerToys – Digitaler Baukasten https://www.tinkertoys.de/category/anleitungen/anleitungen-unterrichtsmaterial/
Du interessierst dich für Projektideen und Abwendungsbeispiele zum Einsatz von TinkerToys
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Du wolltest schon immer wissen, wie ein 3D-Drucker funktioniert und erfahren, wie man damit eigene Ideen und außergewöhnliche Spielzeuge Wirklichkeit
Zum Inhalt springen 3D-Welten mit 3D-Konstruktion, 3D-Druck & Virtual Reality TinkerToys
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Der QR Code steht nach Anmeldung mit dem Administratorkonto in der Lizenzverwaltung zur Verfügung und kann dort bei Bedarf auch als PDF mit Kurzanleitung heruntergeladen oder direkt ausgedruckt werden.
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Das Hinzufügen von Modellen zum Warenkorb und das Bestellen der 3D-Drucke ist nur mit dem Administratorkonto oder mit Lehrerkonten, die über die entsprechende Berechtigung verfügen, möglich. Beim Anzeigen der Modelle eines Kurses in der Kursverwaltung können dann Originale oder Bearbeitungskopien als 3D-Druck zum Warenkorb hinzugefügt werden. Mit einem erneuten Klick auf den Button werden sie […]
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Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Kurses über die Kursverwaltung kann der Ersteller des Kurses im Bereich „Schüler:innen zum Kurs hinzufügen“ Schülerkonten hinzufügen. Dazu die Nutzernamen oder eine Klassenbezeichnung im entsprechenden Feld eingeben und aus der Auswahlliste auswählen. Dann wird das entsprechende Schülerkonto oder bei Auswahl der Klasse die gesamte Klasse im Kurs hinzugefügt. Öffentliche Kurse […]
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Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Kurses über die Kurverwaltung kann der Gastzugang für einen Kurs aktiviert werden. Wenn der Gastzugang für einen Kurs aktiviert ist, wird eine individuelle Anmeldeseite und ein QR-Code für diesen Kurs generiert. Über diese Anmeldeseite kann der Kurs ohne Benutzerkonto betreten werden. Auf der Anmeldeseite kann optional ein Name angegeben werden. […]
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Macht mit beim Konstruktionswettbewerb rund um das Thema Märchen – für Bildungseinrichtungen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz.
Kreativität, Teamarbeit und digitale Kompetenzen fördern – wissenschaftlich fundiert mit TinkerToys
In diesem Workshop lernst du die Welt des Produktdesigns kennen und erfährst, was ein gutes Produkt ausmacht. Gemeinsam
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