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Raummodelle in der Schulumgebung – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/2020/10/04/raummodelle-in-der-schulumgebung/

Die Schulumgebung lernen die Schüler:innen in dieser Lerneinheit ganz neu kennen. Sie bewegen sich in den Räumen und konstruieren darauf aufbauend zunächst einen selbst gewählten Raum ihrer Schule und anschließend ein einzelnes Objekt. Mit dem Digitalen Baukasten können sie so eigene Raum- und Objektmodelle herstellen.
können Differenzierung Hilfestellungen 1 Zusatzaufgabe Lizenz CC BY-SA 4.0: TinkerToys

Technisches Zeichnen – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/2024/01/08/technisches-zeichnen/

In dieser Lerneinheit erhalten die Schüler:innen einen Einblick in das technische Zeichnen. Sie erfahren, wofür man technische Zeichnungen benötigt, fertigen Dreitafelprojektionen an und konstruieren im Digitalen Baukasten. Außerdem wiederholen sie ihr Wissen zu Maßstäben und fertigen am Ende eine maßstäbliche technische Zeichnung eines eigenen 3D-Modells an.
innen Differenzierung Hilfestellungen Zusatzaufgaben Lizenz CC BY-SA 4.0: TinkerToys

TinkerSchool Klassenlizenz – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/produkt/tinkerschool-klassenlizenz/

Der digitale Baukasten ist eine Konstruktionssoftware, speziell für Kinder ab dem Grundschulalter entwickelt. Die Bildungslizenz „TinkerSchool“ bietet Lehrerinnen und Lehrern, sowie Schülerinnen und Schülern zahlreiche Vorteile: Konstruktionssoftware speziell für Kinder einfache Verwaltung und Administration von Kursen und Schülerkonten geeignet für Tabletklassen (Apple, Android, Windows) komplett auf Deutsch Webanwendung (keine Installation notwendig, immer Zugriff auf die […]
Du interessierst dich für Projektideen und Abwendungsbeispiele zum Einsatz von TinkerToys