ScratchJr: Programmierbefehle | TüftelLab digital https://digital.tueftellab.de/mod/page/view.php?id=207&lang=de_kids
🟠 Orangefarbene Befehle steuern den Ablauf der Programmierung und ermöglichen
🟠 Orangefarbene Befehle steuern den Ablauf der Programmierung und ermöglichen
selbst mit euren Körpern zu Bestandteilen eines „Stromkreises“ und können selbst steuern
Hier seht ihr ein Beispiel für ein Programm: In diesem Programm steuern wir die
Ozobot analog kalibrieren können Einen Ozobot mit Hilfe von farbigen Stiften steuern
Hier seht ihr ein Beispiel für ein Programm: In diesem Programm steuern wir die
Ozobot analog kalibrieren können Einen Ozobot mit Hilfe von farbigen Stiften steuern
persönlichen Gamecontroller hättet, mit dem ihr euer selbstprogrammiertes Spiel steuern
Um den Einplatinencomputer und seine einzelnen technischen Komponenten zu steuern
Um den Einplatinencomputer und seine einzelnen technischen Komponenten zu steuern
selbst mit euren Körpern zu Bestandteilen eines „Stromkreises“ und können selbst steuern