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Nachrichten zum Anfassen: Wissenschaftsjahr 2014 – Die Digitale Gesellschaft

https://www.wissenschaftsjahr.de/2014/experten-blog/nachrichten-zum-anfassen.html

Das eigene Handeln und Entscheiden habe in Computerspielen konkrete Auswirkungen, die mittelbar und unmittelbar zu neuen Erkenntnissen führen: In der Rolle eines Finanzministers könne zum Beispiel erfahren werden, wie begrenzt die Handlungsräume bei der Vergabe von staatlichen Geldern sind. Diese Technik kann auch im Journalismus angewandt werden. Dazu braucht es Sorgfalt, Erfahrung im Umgang mit dem Design interaktiver Anwendungen und gutes journalistisches Handwerk, schreibt Marcus Bösch, Journalist und Geschäftsführer des Game-Studios „The Good Evil“.
posttraumatischer Belastungsstörungen: Es gibt keinen Bereich, indem das Pentagon keine Spiele

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20 Jahre Wissenschaftsjahre – Wissenschaftsjahr 2020: Bioökonomie

https://www.wissenschaftsjahr.de/2020-21/ueber-uns/20-jahre-wissenschaftsjahre.html

Das Wissenschaftsjahr feiert sein 20-jähriges Bestehen! Es wurde im Jahr 2000 erstmals ausgerufen – die Idee: Den Dialog zwischen Wissenschaft und Gesellschaft stärken und dabei jedes Jahr eine neue wissenschaftliche Disziplin in den Blick nehmen.
Natürlich besser wissen Wissenschaftsjahr macht Schule Lexikon Hochschulwettbewerb Spiele

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