Zocken, Daddeln, Spielen – Online-Games zwischen wirtschaftlichem Erfolg und Spielerschutz https://www.tlm.de/aktuelles/pressemitteilungen/zocken-daddeln-spielen---online-games-zwischen-wirtschaftlichem-erfolg-und-spielerschutz
Games-Industrie verändert Konsum- und Freizeitverhalten der meist jugendlichen Spieler
, werden den Spielern oftmals kostenpflichtige Angebote unterbreitet, etwa neue Spiele-Level