Dein Suchergebnis zum Thema: spiele

Fake News & ein VR-Escape-Room | MedienMonster e. V.

https://www.medienmonster.info/fake-news-ein-vr-escape-room/

Durchschnittlich kommen mehr als 50 % aller Jugendlichen jeden Monat mit Desinformation in Berührung, das sagt die aktuelle JIM-Studie. Beim Wurzelwerk in Essen sind wir das Thema spielerisch angegangen und haben die Jugendlichen sich aus einem Escape-Room befreien lassen. – Und das coole war: alles in Virtual Reality.
November 2017 Spiel(e) & Spaß an der Junior Uni Essen Stärker mit Games geht in

Erklärvideos über die duale Ausbildung | MedienMonster e. V.

https://www.medienmonster.info/erklaervideos-ueber-die-duale-ausbildung/

Dass man man mit dem Erstellen von Erklärvideos viele Kompetenzen fördern kann – siehe Medienkompetenzrahmen NRW -, das weiß jeder, der schon einmal Erklärvideos mit Schülerinnen und Schülern erstellt hat. Zusammen mit der Regionalagentur MEO und unterstützt von den Digi Fellows von Teach First haben wir mit Jugendlichen der Gesamtschule Bockmühle Erklärvideos über das Thema
Februar 2020 Spiel & Spaß – und doch mit Ernsthaftigkeit An der Gesamtschule Saarn

Die Junior Uni Essen ist gestartet | MedienMonster e. V.

https://www.medienmonster.info/die-junior-uni-essen-ist-gestartet/

In Essen entsteht ein neuer Bildungsort: Die Junior Uni Essen. Ein buntes Programm für Kinder und Jugendliche mit Medien- und MINT-Schwerpunkt – und wir waren direkt beim Start in der Zeche Carl dabei. Im Gepäck hatten wir unsere Lötpostkarten inklusive Lichtschwert. Ein toller Nachmittag mit vielen begeisterten Kindern.
Juli 2024 Spiel(e) & Spaß an der Junior Uni Essen Stärker mit Games geht in die

Netztage in Dinslaken | MedienMonster e. V.

https://www.medienmonster.info/netztage-in-dinslaken/

Fünf hoch drei: Das Motto unserer Netztage an der Ernst-Barlach-Gesamtschule in Dinslaken. An fünf Tagen haben wir alle fünf Klassen der fünften Jahrgangsstufe für den verantwortungsvollen Umgang im Netz sensibilisiert. Neben der Behandlung von Medien- und Rechtskunde, haben wir uns über die Erfahrungen in Chats und Kommentarleisten ausgetauscht und über ein gutes Miteinander diskutiert. Spannend,
Bergwerk oder sammle so viel Kohle wie möglich, heißt es in den kreativen Bloxels Spielen

Tag 3 der MonsterAG | MedienMonster e. V.

https://www.medienmonster.info/tag-3-der-monsterag/

Auch heute staunten die Viertklässer der Averbruchschule in Dinslaken wieder als wir erzählten, dass durch unsere Weltmeere Kabel gelegt sind, damit das Internet funktioniert. Das und andere geballte Medienkompetenz vermittelten wir an unserem Projekttag. Ausgestattet mit unserem MonsterDiplom, der Chfiffrierscheibe, unserem MonsterSafe und ihren eigenen Fotos – ganz zu schweigen von dem ganz neu erlernten
Bergwerk oder sammle so viel Kohle wie möglich, heißt es in den kreativen Bloxels Spielen

No Nature – No Future | MedienMonster e. V.

https://www.medienmonster.info/no-nature-no-future/

Dass das Thema Klimawandel ein entscheidendes ist, ist unbestritten – dass dieses große Anstrengungen braucht ebenfalls. An der Gertrud-Bäumer-Realschule haben wir zusammen mit den Kulturagent:innen ein kreatives Projekt zum Thema Klimawandel gestaltet. Der Höhepunkt war ein Fotostand auf dem Tag der offenen Tür, auf dem die Besucher:innen sich von den Jugendlichen mithilfe eines Greenscreens mit
Januar 2018 Spiel & Spaß – und doch mit Ernsthaftigkeit An der Gesamtschule Saarn