Dein Suchergebnis zum Thema: spiele

Multiplizieren von Brüchen anhand des ‚Von-Ansatzes‘ – Lehrer-Online

https://www.lehrer-online.de/unterricht/sekundarstufen/naturwissenschaften/mathematik/unterrichtseinheit/ue/multiplizieren-von-bruechen-anhand-des-von-ansatzes-teil-mich-und-versteh-mich/

Diese Einheit für den Mathematik-Unterricht zeigt auf, wie Schülerinnen und Schüler mittels sinnlich-visueller Methoden an das Multiplizieren von Brüchen herangeführt werden können.
Voraussetzung ist, dass während des gesamten Spiels alle Gruppenmitglieder mit einem

Bedeutung und Symbolik von Farben: Arbeitsblätter und Stundenplanung – Lehrer-Online

https://www.lehrer-online.de/unterricht/grundschule/kunst-und-musik/kunst/unterrichtseinheit/ue/bedeutung-und-symbolik-von-farben/

Die fächerverbindende Unterrichtseinheit zum Thema ‚Farben‘ eignet sich für den Kunst- und Sprachunterricht. Die Schülerinnen und Schüler lernen die Bedeutung und Symbolik von Farben kennen.
Unterrichtsablauf Die Stunde beginnt mit dem Spiel "Ich sehe was, was du nicht

Prompts für KI-Tools – effizient und effektiv am Beispiel der Quiz-Generierung – Lehrer-Online

https://www.lehrer-online.de/unterricht/sekundarstufen/faecheruebergreifend/artikel/fa/prompts-fuer-ki-tools-effizient-und-effektiv-quiz-erstellen/

In diesem Fachartikel erfahren Sie mehr über die Unterrichtsstrategie des ‚Undoings‘ in Bezug auf die Erstellung von Quiz. Außerdem geht der Artikel auf die Erstellung von zielsicheren und effektiven Prompts in KI-Tools ein, was hier am Beispiel von Quiz dargestellt wird. Am Ende des Artikels erhalten Sie außerdem ein Beispiel für eine derartige Prompt-Formulierung.
Hier kommt das "Undoing" ins Spiel.

Wirtschaftswissenschaftliche Spieltheorie: schülerorientierte Einführung – Lehrer-Online

https://www.lehrer-online.de/unterricht/berufsbildung/wirtschaft/wirtschaftslehre/unterrichtseinheit/ue/wirtschaftswissenschaftliche-spieltheorie-eine-schuelerorientierte-einfuehrung/

Die Unterrichtseinheit zum Thema Spieltheorie führt mit einem Video in die Grundzüge der wirtschaftswissenschaftlichen Spieltheorie ein und knüpft dabei an Alltagssituationen an.
Als Beispiel dient das Spiel Schnick-Schnack-Schnuck.

Hintergrundinformationen zu KI (im Unterricht)

https://www.lehrer-online.de/unterricht/berufsbildung/wirtschaft/wirtschaftsinformatik/unterrichtseinheit/seite/ue/von-der-mi-zur-ki-eine-einfuehrung-in-die-kuenstliche-intelligenz-in-sieben-lernrunden/hintergrundinformationen-zu-ki-im-unterricht/

Finden Sie hier ausführliche, spannende Hintergrundinformationen zu Künstlicher Intelligenz (KI), KI im Unterricht sowie methodisch-didaktische Überlegungen zu dieser Unterrichtseinheit.
In dieser Unterrichtseinheit zum Thema Künstliche Intelligenz (KI) spielen die Schülerinnen