Fokus: DE https://www.kinderrechte.digital/fokus/es-ist-zeit-zu-liefern?tx_news_pi1%5BcurrentPage%5D=17&cHash=0e27f71cfb98901789540c1f0d5fffd8
Cybermobbing Darstellungen des sexuellen Digital Parenting Digitale Spiele
Cybermobbing Darstellungen des sexuellen Digital Parenting Digitale Spiele
Das Kartenspiel „ACT ON!-Game Influenc[AR]“ vermittelt Kindern und Jugendlichen spielerisch Wissen über die Mechanismen und Funktionsweisen der Plattform YouTube und regt dazu an, sich mit dem YouTuber:innen – Dasein reflektiert auseinanderzusetzen.
Ob Sport, Musik, Spiele, Comedy oder Mode – jede:r kann auf der Plattform zu unterschiedlichen
Sicher im Umgang mit digitalen Spielen Aktuelle Herausforderungen, die digitale Spiele
Die aktuelle KIM-Studie des Medienpädagogischen Forschungsverbunds Südwest erfasst und dokumentiert die Mediennutzung der sechs- bis 13-jährigen Kinder in der Sondersituation der Pandemie.
Jährigen Medien eher alleine nutzen. 60 Prozent der Kinder spielen regelmäßig digitale Spiele
Cybermobbing Darstellungen des sexuellen Digital Parenting Digitale Spiele
Cybermobbing Darstellungen des sexuellen Digital Parenting Digitale Spiele
Cybermobbing Darstellungen des sexuellen Digital Parenting Digitale Spiele
Cybermobbing Darstellungen des sexuellen Digital Parenting Digitale Spiele
Cybermobbing Darstellungen des sexuellen Digital Parenting Digitale Spiele
Cybermobbing Darstellungen des sexuellen Digital Parenting Digitale Spiele