NEU: Dieter Baacke Preis Handbuch 15 – Familienkultur smart und digital – GMK https://www.gmk-net.de/2020/06/24/neu-erschienen-dieter-baacke-preis-handbuch-15/
Alltagsplanung, Spielen, Unterhaltung, Kommunikation, Bildungsangebote, Selbstdarstellung
Alltagsplanung, Spielen, Unterhaltung, Kommunikation, Bildungsangebote, Selbstdarstellung
Kompetenzförderung in der offenen Kinder- und Jugendarbeit durch die Übertragung von digitalen Spielen
18. November 2021 @ 16:30 – 18:00 – Der Workshop wird über eine Zoom-Konferenz durchgeführt, die Sie über den folgenden Link erreichen: https://us06web.zoom.us/j/87354597074?pwd=bThqalh4a3F6a3NEcE1qSzQyRi8rUT09 Meeting-ID: 873 5459 7074 Kenncode: 891437 *** ACHTUNG! *** Bitte bewahren Sie diese Mail mit den Zugangsdaten gut auf und stellen Sie sicher, dass Sie am Veranstaltungstag Zugriff darauf haben. Sie erhalten *keine* weitee Erinnerungsmail. Bitte beachten Sie, dass Sie zu jeder Workshopanmeldung eine separate Bestätigungsmail erhalten.
ausgewählt wurden – diskutiert: These 1: Jugendschutz sorgt für glücklichere Spieler
Informationen recherchieren, Verabredungen treffen, Freundschaften pflegen, in Teams spielen
ausgezeichnete Projekte verweist es mit dem ludischen Ansatz direkt auf das Thema „Lasst uns Spielen
der Blockchain-Technologie basiert und in dem Kryptowährungen eine wichtige Rolle spielen
Alltagsplanung, Spielen, Unterhaltung, Kommunikation, Bildungsangebote, Selbstdarstellung
Alltagsplanung, Spielen, Unterhaltung, Kommunikation, Bildungsangebote, Selbstdarstellung
Welche Rolle spielen (vermutlich) jugendgefährdende Inhalte oder Werbung?
Welche Rolle spielen die Medien bei der Beliebtheit rechter Positionen?