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Einstieg: BWINF

https://bwinf.de/mehr-informatik/lernen/stufe-1-einsteiger/

Lust, Programmieren zu lernen? BWINF hat da was für euch! Für die jüngeren unter euch, die gerne mit graphischen Elementen lernen, bieten wir spannende Aufgaben aus unserem Jugendwettbewerb an. Und wenn ihr bereit seid, direkt in die textbasierte Programmierung einzusteigen, haben wir einen interaktiven Python-Kurs im Angebot, der für Anfänger konzipiert ist und von uns betreut wird. Außerdem warten hilfreiche Buchempfehlungen sowie Tipps zu weiteren Kursen und Tools auf euch. Worauf wartet ihr noch?
In diesem Buch lernst du, wie du mit Python und dem Spiele-Modul Pygame coole Spiele

Primarstufe: BWINF

https://bwinf.de/mehr-informatik/unterrichten/primarstufe/

Möchten Sie Programmieren als spannendes Thema in Ihrer Klasse einführen? BWINF bietet passende Materialien für Ihre Schüler an. Für die jüngeren Schüler, die visuell lernen möchten, haben wir interessante Aufgaben aus unserem Jugendwettbewerb. Und für Schüler, die bereit sind, sich mit textbasierter Programmierung zu beschäftigen, gibt es unseren Python-Kurs, der Anfängern einen leichten Einstieg ermöglicht und von unserem Team unterstützt wird.
Lehrmaterialien der University of Canterbury (Neuseeland), die Informatik durch Spiele