Workshops für Klassen Archive – Seite 3 von 3 – Einstieg Informatik https://www.einstieg-informatik.de/category/lehrerprojekte/workshops-lehrerprojekte/page/3/
world Das Programm hello world ermöglicht Kindern und Jugendlichen die ersten Schritte
world Das Programm hello world ermöglicht Kindern und Jugendlichen die ersten Schritte
Quelle / PyCharm ist eine Python-Entwicklungsumgebung und als Community-Edition unter der Open-Source-Lizenz veröffentlicht. PyCharm unterstützt neben Python unter anderem Javascript, HTML, Node.js und weitere Sprachen. Zum…
PyCharm Der PyCharm Podcast Deutsches PyCharm Tutorial von SiVa Kids PyCharm erste Schritte
Als eine der ersten Hochschulen hat die Fachhochschule Dortmund ein Frauenprojektlabor eingerichtet, um Schülerinnen, Studienbewerberinnen und Studentinnen den eigenständigen kreativen Umgang mit Technik zu ermöglichen und sie hierin kontinuierlich zu…
Diese ersten Schritte in die spannende Welt der Technik bietet die Fachhochschule
Lust auf Programmieren? Wusstet ihr, dass das HPI ein Coder Dojo hat? Hier treffen sich alle zwei Wochen Kinder und Jugendliche zwischen 5 und 17 Jahren am Hasso-Plattner-Institut in Potsdam,…
In entspannter Atmosphäre helfen freiwillige Mentoren dabei, die ersten Schritte
20. bis 24. Oktober 2025 code+design ist eine Initiative zur Förderung digitaler Kompetenzen bei Jugendlichen. Unter dem Motto „Programmieren | Designen | Hacken“ entstehen in lockerer Atmosphäre eigene Projekte, die…
Oder gehst du beim code+design Camp deine ersten Schritte in der digitalen Welt?
Was ist das Science Camp Digital? Die Macher beschreiben es so: „Habt ihr Lust, das Fach Informatik gemeinsam mit anderen kennenzulernen, euch mit Informatikthemen praktisch zu beschäftigen, gemeinsam mit uns…
euch mit Informatikthemen praktisch zu beschäftigen, gemeinsam mit uns eure ersten Schritte
Den Einstieg in Java kann man auch auf eigene Faust begehen. Mit dem Heft „Einführung in die Programmierung in JAVA – ein Leitprogramm in Informatik“ lernt ihr „von der Pike…
in sieben Kapiteln in die Grundlagen der Java-Programmierung ein.Nach den ersten Schritten
Alice ist eine Lern-Software, mit der Ihr dreidimensionale Computeranimationen erstellen könnt. Anstatt den Code selbst zu tippen entwickelt Ihr Eure Geschichten und interaktiven Spiele anhand einfacher Drag’n’Drop Funktionen. Dabei werden…
Dabei werden die einzelnen Drag and Drop Schritte in die jeweils gewählte bzw. zu
Eines der beliebtesten Tools, um Schüler*innen das Programmieren nahezubringen ist klein, rot und gepunktet: Kara ist ein Marienkäfer, der in einer einfachen grafischen Welt auf dem Bildschirm lebt. Er kann…
informatik/karatojava/ Links: Kara: ein unendlicher Automat (ein YouTube Kurs) Erste Schritte
Dier ersten Anfänge in der Welt des Programmierens müssen nicht schwer sein. Anstatt Bücher zu wälzen oder sich durch Video-Tutorials zu klicken, könnt ihr direkt im Browser auf codecademy.com mit…
vertraut gemacht und erfahrt viel Wissenswertes und Nützliches, während ihr die ersten Schritte