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Diese Mitteilung enthält eine Anleitung für die weiteren Schritte.
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Onlinekurs für Kinder ab 14, Familien und Lehrkräfte: In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr mithilfe von KoboToolbox einer eigenen Fragestellung auf den Grund geht: Ihr entwickelt ein Forschungskonzept, sammelt Daten und wertet sie anschließend aus.
Ein Projekt anlegen Wenn ihr ein neues Projekt anlegen möchtet, folgt folgenden Schritten
Virtuelle Welten programmieren und gestalten ab 10: Onlinekurs zu den Grundlagen von Delightex (CoSpaces) für Kinder, Familien und Lehrkräfte.
Objekte hinzufügen Um ein 3D-Objekt in eine Szene einzufügen, folgt ihr diesen Schritten
Programmiert einen Mikrocontroller schon ab dem Grundschulalter: Onlinekurs zu den Grundlagen des Calliope mini für Kinder, Familien und Lehrkräfte
Mit ein paar Schritten startet ihr euer eigenes Projekt.
Tutorial zum Selbstlernen: Lärmampel – Lautstärke messen mit Calliope mini. Programmieren lernen für Kinder, Jugendliche und Familien.
Damit ihr das herausfinden könnt, folgt einfach den folgenden sechs Schritten:
Tutorial zum Selbstlernen: Lärmampel – Lautstärke messen mit Calliope mini. Programmieren lernen für Kinder, Jugendliche und Familien.
Damit ihr das herausfinden könnt, folgt einfach den folgenden sechs Schritten:
Programmieren lernen und Biodiversität verstehen: Unterrichtskonzept „Bienenhotel” mit micro:bit für Schule, Bibliothek und Jugendzentrum.
Nisthilfe gemeinsam bauen Nistkasten anbringen Messungen durchführen Nächste Schritte
Virtuelle Welten programmieren und gestalten ab 10: Onlinekurs zu den Grundlagen von Delightex (CoSpaces) für Kinder, Familien und Lehrkräfte.
Objekte hinzufügen Um ein 3D-Objekt in eine Szene einzufügen, folgt ihr diesen Schritten
Lautstärke messen mit Calliope mini: Unterrichtskonzept „Lärmampel“ – Programmieren lernen in Schule, Bibliothek und Jugendzentrum.
mini als Messgerät für Geräusche nutzen Lärmampel bauen und ausprobieren Nächste Schritte
Quantencomputer spielend begreifen: Quantencomputer, Gatter und QuBits verstehen. Onlinekurs für Kinder, Jugendliche und Familien.
Ein Spielzug besteht immer aus 2 Schritten: Gänge verschieben und Spielfigur bewegen