Robin Hood/Mediation – ZUM-Unterrichten https://unterrichten.zum.de/wiki/Robin_Hood/Mediation
Monday 3 to Sunday 9 August 2020 | 11am – 4pm
Was muss berücksichtigt werden? 2.
Monday 3 to Sunday 9 August 2020 | 11am – 4pm
Was muss berücksichtigt werden? 2.
Ein Vokabelheft sammelt Wörter in Listen. Dies hat einige Vor- aber auch Nachteile:
eine "Eselsbrücke ausdenken" z.B. kitchen-Gefängnis, in der ich immer abwaschen muss
Portfolio: zusammengesetzt aus den lateinischen Wörtern portare = tragen und folium = Blatt, bedeutet Portfolio „etwas, womit man Blätter transportieren kann“.
Schritte des Lernwegs – auch das muss ins Portfolio!
Am besten nehmen wir ein Beispiel, den Beweis des Euklid für die Unendlichkeit der Reihe der Primzahlen.[1]
lautet der berühmte Schlusssatz des Tractatus: Wovon man nicht reden kann, darüber muss
Robert Musil: Der Mann ohne Eigenschaften (v. 1930), zitiert nach Projekt Gutenberg DE
ZUM-Unterrichten Worum geht’s „Wenn man gut durch geöffnete Türen kommen will, muß
Robert Musil: Der Mann ohne Eigenschaften (v. 1930), zitiert nach Projekt Gutenberg DE
Konjunktiv II) Worum geht’s „Wenn man gut durch geöffnete Türen kommen will, muß
Wenn Gehörtes wiedergegeben werden soll, wird das nur selten wortwörtlich (in direkter Rede) getan. Mit der indirekten Rede (engl. reported speech) berichten wir über etwas, das wir vorher gehört haben, in einem Nebensatz nach einem einleitenden Verb.
Also müssen auch Personal- und Possessivpronomen dem neuen Blickwinkel angepasst
Verschwenden beenden
strukturieren Zeitrahmen und Meilensteine festlegen Die Durchführung die Teamarbeit muss
Ein nettes Beispiel für ein zweidimensionales Array ist das Spiel Schiffe versenken. Sicherlich könnte man die Felder auch von 1 bis 100 durchnummerieren, aber viel praktischer ist es, wenn man, ähnlich wie beim Koordinatensystem in Mathe, x- und y-Koordinaten vergibt. Java unterstützt dies.
Dazu müssen alle Felder abgegangen werden (mit Hilfe einer verschachtelten Schleife
Die Objekt-Orientierte Programmierung (OOP) beschreibt ein Programm als Interaktion zwischen Objekten. Diese können sich gegenseitig Nachrichten senden und dadurch ihren Zustand – ihre Attribute – ändern.
Die Objekte sind einzigartig, da sie einen unterschiedlichen Namen tragen müssen,