Murmel finden https://jwinf.de/tasks/jwinf/jwinf-aufgaben/training/08_VariablenLogik-Uebung/04_MurmelnFinden/?channelId=task
Zahl) gehen muss, um die Murmel zu finden.
Zahl) gehen muss, um die Murmel zu finden.
Am Ende muss der Roboter zur Rakete zurückkehren.
Der Roboter muss 14-mal gehen, um alle markierten Felder zu färben.
Der Roboter muss 14-mal gehen, um alle markierten Felder zu färben.
Zahl) gehen muss, um die Murmel zu finden.
Am Ende muss der Roboter zur Rakete zurückkehren.
Rocket Programmiere den Roboter: Der Roboter muss zum Schlitten zurückkehren.
Nun muss er den Wichteln die Bestellungen auf die Tafeln schreiben, damit sie weiter
Der Roboter muss vom Start aus 6-mal gehen, um zum Edelstein ganz rechts zu kommen
Dazu muss per Drag and Drop der Baustein etwas in den Text-Baustein gezogen werden