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Überblick | Über SchuBu | SchuBu

https://de.schubu.org/p818/ueberblick

SchuBu ist ein interaktives Schulbuch für die Sekundarstufe 1. Es ist ein Gesamtpaket für zeitgemäßes Lehren und Lernen. Seine Besonderheit ist die Verbindung des Unterrichtsstoffes mit Simulationen, Spielen, Präsentationsfolien, Übungen, Arbeitsblättern und Experimenten. Damit wird Lehren vereinfacht und Lernen interessanter.
Animationen und Interaktionen ergründen Schülerinnen und Schüler Zusammenhänge und Modelle

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Ein Spiel entwickeln | Digitale Grundbildung | SchuBu

https://de.schubu.org/p770/spiel-entwickeln

Diese Seite gibt Schüler*innen einen Leitfaden für die Entwicklung eines Spiels beginnend mit der Planungsphase bis zur Veröffentlichung. Schüler*innen erfinden zu zweit ein Spiel und entwickeln dafür einen Prototypen. Dieser wird getestet, überarbeitet und das Spiel mit Sounds, Grafiken und Scripts ausgebaut. Mit einer kleinen Werbekampagne wird das Spiel dann veröffentlicht.
Abb. 5 3D-Animator Tom Stockinger testet die Animation seiner Feen-3D-Modelle im

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Unterrichten mit SchuBu | Über SchuBu | SchuBu

https://de.schubu.org/p962/unterrichten-mit-schubu

SchuBu ist ein interaktives Schulbuch. Hier erfahren Sie, wie Sie dieses Werkzeug im Unterricht optimal einsetzen und bei Vor- und Nachbereitung Zeit sparen. Sie moderieren ihren Unterricht mithilfe der Präsentationen. Geübt, erforscht und vertieft werden die Lerninhalte mit Arbeitsblättern, Übungen, Aufgaben und Experimenten. Dank Kontrollblättern sowie dem interaktiven Feedback bei Aufgaben sparen Sie sich zeitaufwendige Korrekturen.
Modelle und ihre Grenzen: Drehe und verschiebe die Spiegel so, dass das Licht rechts

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