Kreativhelden – Seite 4 – jfc Medienzentrum https://www.jfc.info/category/kreativhelden/page/4/
Wo ist Nachhaltigkeit überall relevant, und in welchen Bereichen braucht es mehr
Wo ist Nachhaltigkeit überall relevant, und in welchen Bereichen braucht es mehr
Ernste Themen wie Klimawandel, Umweltverschmutzung oder Erneuerbare Energien müssen nicht immer staubtrocken und spaßfrei behandelt werden. Mittlerweile gibt es eine Reihe interessanter Spiele zum Themenkomplex. Drei Games haben wir exemplarisch getestet. Von Anja Bolle Die drei getesteten Spiele sind kostenlos verfügbar, finanzieren sich zum Teil über
Je nach Standort, den ich eingegeben habe, sind die Energiequellen mehr oder weniger
News
Berliner Plädoyer für mehr Medienkompetenz und Demokratiebildung Sophie Dettmar2025
viele, dass Arbeiten in Präsenz wieder möglich ist, dass keine festen Gruppengrößen mehr
Möglichkeiten für die Praxis Künstliche Intelligenz ist aus unserer Medienlandschaft kaum mehr
Bildungsrevolution, verleitet er Lernende dazu, Hausaufgaben und Klausuren nicht mehr
Das Fablab Mobil war vergangene Woche auf der Tincon 2024 in der Pattenhalle in Köln. An drei Stationen konnten Besucher:innen in die faszinierende Welt des Makings eintauchen. An unserer FabLab mobil Station konnten sie 3D-Druck ausprobieren, Bürstenroboter bauen und verzieren und LEDs programmieren. Unterstützt wurden sie dabei von dem erfahrenen Maker Edgar Martinez. Mit
Mehr zum Projekt FabLab mobil jfc Medienzentrum e.V.
Möglichkeiten für die Praxis Künstliche Intelligenz ist aus unserer Medienlandschaft kaum mehr
viele, dass Arbeiten in Präsenz wieder möglich ist, dass keine festen Gruppengrößen mehr
Seit September 2024 unterstützt Oliver Achilles das jfc Medienzentrum in den Projekten FabLab Mobil und CreaLab. Oliver Achilles hat in Frankfurt Soziale Arbeit mit dem Schwerpunkt Kultur und Medien studiert und ist für seinen berufsbegleitenden Master in Handlungsorientierter Medienpädagogik (HOMP) nach Köln gezogen. Während dieser Zeit sammelte er Erfahrungen in der offenen Jugendhilfe und im Jugendwohnen
durch, bei denen unter anderem Escape Rooms, Computerspiele, Videos und vieles mehr