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Minecraft – webhelm

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Die Erstellung einer Umgebung mit Häusern, Landschaften und ganzen Städten – das Spiel Minecraft macht es möglich. Sowohl in der Freizeit als auch im pädagogischen Kontext bietet das populäre Spiel einiges an Potenzial. webhelm hat sich das Game genauer angeschaut und sowohl die Chancen als auch Herausforderungen betrachtet.
Abenteuermodus erscheint noch relativ harmlos, wohingegen der Überlebens- und Hardcoremodus mehr

Quatsch quatschen – „Fakten“ im Internet – webhelm

https://webhelm.de/quatsch-quatschen-fakten-im-internet/

Die Informationsflut auf Social Media Plattformen und neuer Technologien wie künstlicher Intelligenz führen zu wachsender Verunsicherung. Um dieser Herausforderung begegnen zu können, ist es wichtig, dass Jugendliche darin geschult werden, wie sie Falschnachrichten als solche identifizieren und Informationen überprüfen können. Die vorgestellte Methode verknüpft ein spannendes Quiz zum Wahrheitsgehalt verschiedener Schlagzeilen mit einem kurzen Input zu Recherchekompetenz und eignet sie sich daher sehr gut als Einstieg in den Bereich Falsch- und Desinformation.
Information & Desinformation Netzwelt Tools & Apps veröffentlicht am 14.05.25 Mehr

Inszenierung von Hobbies auf Social Media? – webhelm

https://webhelm.de/inszenierung-von-hobbies-auf-social-media/

Sowohl Creator*innen als auch private Nutzer*innen lassen ihre Follower*innen regelmäßig an ihren Freizeitaktivitäten teilhaben. Solche Inhalte zu konsumieren, kann für Jugendliche inspirierend sein und sie motivieren für sich selbst ein erfüllendes Hobby zu finden. Gleichzeitig stellt sich die Frage, inwiefern es für junge Nutzer*innen auch herausfordernd sein kann, auf Social Media häufig mit den Hobbies anderer konfrontiert zu sein.
Medientrends Social Media Welt & Gesellschaft veröffentlicht am 24.02.26 Immer mehr