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Genome Jumper – machmit

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Mögt ihr Jump-and-Run-Spiele? Das Schweizer Institut für Bioinformatik hat für euch ein spannendes (und kostenloses) Handyspiel entwickelt, mit dem ihr in die faszinierende Welt der Genetik und Bioinformatik eintaucht: Genome Jumper. Warum gibt es Menschen, die keine Fingerabdrücke haben? Was haben Essgewohnheiten mit unseren Genen zu tun? Warum sind manche Menschen anfälliger als andere für…
Das und noch mehr findet ihr mit dem Game Genome Jumper heraus.

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Comics schaffen Wissen: ein (kostenloser) Sammelband – machmit

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Spannende Fragen und ebenso faszinierende Antworten, gestaltet als kleine Comics, erwarten euch in dem (kostenlosen) Sammelband „Was wissen wir schon“. Was haben antike Manuskripte mit unseren Lebensmitteln zu tun? Wie kommunizieren die Nervenzellen in unserem Gehirn? Was hat es mit dem „heiligen Gral“ der Physik auf sich? Und was könnte Europas „Mann-auf-dem-Mond-Moment“ sein? 22 Wissenschaftlerinnen…
Lust auf noch mehr faszinierende Wissenschaft im Comic-Format?

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Die Alster-Detektive: vier Juniordetektive im Auftrag von Gerechtigkeit und Demokratie – machmit

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Um Kinder und Jugendliche auf altersgerechte und spannende Art und Weise an die Arbeit von Abgeordneten heranzuführen und ihnen Wissen über unsere Demokratie zu vermitteln, hat sich die Hamburgische Bürgerschaft etwas Besonderes einfallen lassen: die Alter-Detektive. Die vier Nachwuchsdetektive Koko, Johanna, Marek und Lukas gehen in dieselbe Klasse und sind beste Freunde. Sie engagieren sich…
Katze – sowie begleitet von Anna, der Ur-Enkelin von Erwin Schrödinger, gilt es, mehr

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Nichts, was du nicht wissen musst: tolles Mitmach-Heft zum Thema Kinderrechte – machmit

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Das Deutsche Kinderhilfswerk hat ein farbenfrohes, kindgerecht und abwechslungsreich gestaltetes Heft herausgebracht, das Kinder dazu einlädt, sich spielerisch mit ihren Rechten zu beschäftigen. Die Bedeutung der Rechte für den Alltag von Kindern wird an konkreten Beispielen nahegebracht und es gibt viel Raum, selbst aktiv zu werden. So umfasst das kostenlose Heft mit dem bewusst gewählten…
internationale Spielebuch von Unicef Klasse Sache: Kindersache – deine Rechte und mehr

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Mit Humor und Verstand: die digitalen Vorlesungen der Tübinger Kinder-Uni – machmit

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Die Tübinger Kinder-Uni stellt in ihrer Mediathek 12 digitale Vorlesungen bereit, in denen Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler spannende Einblicke in verschiedene Fachgebiete geben: U.a. erklärt Prof. Madelaine Böhme (Paläontologin), wieso Menschen aufrecht gehen, KI-Koryphäe Bernhard Schölkopf (Informatiker) warum Computer dumm sind und Nobelpreisträgerin Prof. Christiane Nüsslein-Volhard (Entwicklungsbiologin) weshalb Tiere sich schön machen. Das Besondere an den…
Gerne mehr davon!

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Mathematik spielerisch entdecken: der Känguru-Adventskalender sowie der „Mathe im Advent“-Kalender – machmit

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Die beiden digitalen Kalender präsentieren in Form eines Adventskalenders jeweils 24 besondere Mathe-Aufgaben, die Spaß machen und mittels derer sinnvolle Anwendungen der Mathematik im Alltag entdeckt werden können. Der „Mathe im Advent“-Kalender richtet sich an die Klassenstufen 4 – 6 und 7 – 9 (sowie an „Frühstarter“ ab Klasse 2 und „Spätstarter“ bis Klasse 10)….
Ein abenteuerlustiges Wesen, gleich einem Hund, aber mit (noch mehr)… Die von der

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Wunder dich schlau: ein Podcast für kleine und große Schlauwunderer – machmit

https://mach-mit.berlin/wunder-dich-schlau-ein-podcast-fuer-kleine-und-grosse-schlauwunderer/

Wie funktionieren Zeitreisen? Woher kommt die Schwerkraft? Warum können wir Musik hören, aber nicht sehen? Warum ist Gähnen ansteckend? Und warum gibt es so viele Sprachen auf der Welt? Der Wissenschaftspodcast für Kinder vom Universum® Bremen geht vielen interessanten Fragen nach. Gestaltet wird dieser für kleine und große Wissbegierige spannende Podcast von Tobias Wolff, dem…
Regenwald“ vom gleichnamigen Verein bietet Informationen, Mitmachaktionen, Spiele und mehr

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Operation Legendär: ein Stück deutsch-jüdische Geschichte – machmit

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Mittels Extended Reality holt die App OPERATION LEGENDÄR spielerisch ein Stück vergessene deutsch-jüdische Geschichte in die eigenen vier Wände. Die Story: Schüler der Jacobsonschule Seesen am Harz hecken einen Streich aus, der die Schule auf der ganzen Welt bekannt machen soll: die OPERATION LEGENDÄR. Ihr Abenteuer führt sie quer durch die Schule über das Dach…
Die Antworten auf diese Fragen und noch mehr findet ihr in dem folgenden MACH MIT-Beitrag

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„Ein wahrhaft guter Sprung“: mit Spaß und Witz durch Luthers Leben – machmit

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Mit dem kostenlosen Game „Martin Luthers Abenteuer“, das für die Kinderwebsite kirche-entdecken.de entwickelt wurde, können sich Kinder und Jugendliche spielerisch auf die Spuren Martin Luthers begeben. In vier kleinen Spielen helfen sie Martin Luther, verschiedene Abenteuer zu bestehen und werden dabei mit entscheidenden Erlebnissen in Luthers Leben und mit der Grundidee der Reformation vertraut gemacht….
außergewöhnliche App, eine kulinarische Reise mit einem zauberhaften Fantasiewesen und vieles mehr

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Tüfteln, Coden und Entdecken: die Code Week 2025 – machmit

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Möchtest du dein eigenes Spiel entwickeln? Ein Pixel-Symbol entwerfen? Eine KI trainieren? Einen Lego-Roboter bauen? Oder vielleicht etwas Kreatives mit digitalen Mitteln gestalten? Zur Code Week gibt es auch dieses Jahr wieder eine großartige Fülle an Aktionen, Events, Workshops, Online-Kursen, Entdeckungstouren, Spiele, Schulungen und Materialien rund um die Welt des Programmierens. Spannend, kreativ und bewegend,…
Du willst mehr?

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