Jugendwettbewerb Informatik – Arbeitsheft Algorithmen https://jwinf.de/contest/training/224
☆☆☆☆ Lichter anzünden ☆☆☆☆ Wiederholungen ☆☆☆☆ Muster malen ☆☆☆☆ Mehr
☆☆☆☆ Lichter anzünden ☆☆☆☆ Wiederholungen ☆☆☆☆ Muster malen ☆☆☆☆ Mehr
Sie lässt sich nicht pausieren und nach Ablauf lässt sich der Wettbewerb nicht mehr
☆☆☆☆ Lichter anzünden ☆☆☆☆ Wiederholungen ☆☆☆☆ Muster malen ☆☆☆☆ Mehr
Unter „weitere Hinweise“ findest du mehr Erklärungen und Tipps.
bewegen, kannst du schreiben: if hindernisRechts(): unten() else: oben() Um mehr
bewegen, kannst du schreiben: if hindernisRechts(): unten() else: oben() Um mehr
Weitere Hinweise: Mit dem Baustein wiederhole, kannst du eine oder mehrere Anweisungen
Schreibe ein Programm: Das Programm soll den Abstand von mehreren Gebäuden zu einem
Erinnerung: Benutze dafür die Wiederholungsanweisung for, die dir erlaubt, eine oder mehrere
Es gibt mehrere Lücken über und unter dem Gang.