5. Programmiere einen Scratch-Prototypen – Futurium https://futurium.de/de/programmiere-einen-scratch-prototypen
Jetzt kann es losgehen! Unten findest du Lernkarten, die dich Schritt für Schritt zu deinem ersten funktionierenden Motion-Tracking-Programm führen. Öffne in einem zweiten Browserfenster oder auf einem anderen Gerät die Scratch-Startseite, klicke auf Entwickeln und los geht’s!
pdf, 5 MB Mehr erfahren Video Sensing Einführung vom Scratch-Team (in Englisch