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Katas Glücksspiel: Weisheiten einer Katze – machmit

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Für alle Glückskinder und die, die es werden wollen, hat die kluge Katze Kata eine neue wunderbare Weisheit. Sie ist zauberhaft verpackt in einem kleinen kostenlosen Büchlein zum Herunterladen. Katas neue Weisheit ist ein Loblied auf die Kreativität, die kleinen Dinge des Lebens, auf das Entdecken, Staunen, Kind sein und auf das, was von wahrem…
Mit den selbsterklärenden Tools kann man Songs erstellen, Rhythmen kreieren, eigene

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Fantasiegestalten und Traumlandschaften: kreatives Online-Spiel – machmit

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Kreiere deine eigenen Fantasiegestalten, kuriosen Kreaturen, zauberhaften Wesen verwunschenen Traumlandschaften mit dem neuen (kostenlosen) Online-Spiel „Museum Monsters“ der Leibniz-Forschungsmuseen. Wunderschön, poetisch, kreativ – und das Besondere daran: Die einzelnen Objekte, Versatzstücke, Artefakte und Funde, die einem zur Verfügung stehen, haben alle ihre eigene Geschichte und laden dazu ein, die Ausstellungsstücke der Leibniz-Forschungsmuseen zu erkunden. https://www.museummonsters.de/…
Für die Umsetzung der Experimente benötigt man in der Regel lediglich Dinge, die

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Die Roberta-Initiative: Begeisterung für Technik und Naturwissenschaften wecken – machmit

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Das Frauenhofer IAIS bietet mit der Roberta-Initiative zahlreiche Angebote, Tools und Materialien zur Förderung und Schulung der Medienkompetenz von Schulkindern. Im Zentrum stehen der Einstieg ins Programmieren sowie die spannende Welt der Robotik. Die Roberta-Initiative stellt Roboter-Baukastensysteme, Experimente und zielgruppenspezifische Lehrmaterialien bereit, organisiert Projekte, bildet Lehrkräfte weiter und betreut sie. Übergeordnetes Ziel dieser engagierten Initiative…
auch für Kinder und Familien, darunter das NEPO-Programmierpapier-Spiel, mit dem man

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Mathematik spielerisch entdecken: der Känguru-Adventskalender sowie der „Mathe im Advent“-Kalender – machmit

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Die beiden digitalen Kalender präsentieren in Form eines Adventskalenders jeweils 24 besondere Mathe-Aufgaben, die Spaß machen und mittels derer sinnvolle Anwendungen der Mathematik im Alltag entdeckt werden können. Der „Mathe im Advent“-Kalender richtet sich an die Klassenstufen 4 – 6 und 7 – 9 (sowie an „Frühstarter“ ab Klasse 2 und „Spätstarter“ bis Klasse 10)….
KonterBUNT zeigt auf – u.a. über ein mehrere Stationen umfassendes Mini-Game – wie man

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Nichts, was du nicht wissen musst: tolles Mitmach-Heft zum Thema Kinderrechte – machmit

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Das Deutsche Kinderhilfswerk hat ein farbenfrohes, kindgerecht und abwechslungsreich gestaltetes Heft herausgebracht, das Kinder dazu einlädt, sich spielerisch mit ihren Rechten zu beschäftigen. Die Bedeutung der Rechte für den Alltag von Kindern wird an konkreten Beispielen nahegebracht und es gibt viel Raum, selbst aktiv zu werden. So umfasst das kostenlose Heft mit dem bewusst gewählten…
Die Geschichten kann man wahlweise digital auf dem… Beim diesjährigen Kinder Medien

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Der Online-Zoo: kindgerechte Medienbildung für die Jüngsten – machmit

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Der Online-Zoo ist ein ganz besonderer Zoo: Hier nutzen die Tiere Handys, Internet und Co. und werden dabei mit den Hürden. Fallstricken und Gefahren konfrontiert, die die Nutzung digitaler Medien insbesondere für die jüngste Generation der Digital Natives bereithält: Giraffe Greta hat versehentlich über einen In-App-Kauf eine riesige Ladung Stofftiere bestellt, der Affe Moritz ist…
Oder bist gerne selbst kreativ und möchtest lernen, wie man Comics zeichnet?

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Raumzeit: ein Podcast-Projekt von ESA und DLR – machmit

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Mit ihrem Podcast-Projekt „Raumzeit“ führen DLR (das Deutsche Zentrum für Luft- und Raumfahrt) und die Europäische Raumfahrtbehörde ESA in die Geschichte und Gegenwart der deutschen und europäischen Raumfahrt ein und berichten über geplante Raumfahrt-Missionen. Moderator Tim Pritlove interviewt hierfür spannende Akteurinnen und Akteure aus Forschung, Raumfahrt, Technik und Projektmanagement, darunter Samantha Cristoforetti und Sigmund Jähn….
Oder wie wäre es mit dem Bau eines Walking Man?

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„Ein wahrhaft guter Sprung“: mit Spaß und Witz durch Luthers Leben – machmit

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Mit dem kostenlosen Game „Martin Luthers Abenteuer“, das für die Kinderwebsite kirche-entdecken.de entwickelt wurde, können sich Kinder und Jugendliche spielerisch auf die Spuren Martin Luthers begeben. In vier kleinen Spielen helfen sie Martin Luther, verschiedene Abenteuer zu bestehen und werden dabei mit entscheidenden Erlebnissen in Luthers Leben und mit der Grundidee der Reformation vertraut gemacht….
Doch woran erkennt man, ob eine Nachricht stimmt oder nicht?

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Hase Kasimir: Gesundes mit Spaß und Spannung – machmit

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Kasimir ist ein besonderer Hase. Er spricht nicht nur und kennt sich bestens mit buntem Gemüse und leckerem Obst aus, er vermag auch zu zaubern und durch die Zeit zu reisen. In sechs spannenden (und kostenlosen) Hörspielabenteuern entführt Kasimir die Kinder Lisa und Lukas an ganz besondere Orte. Sie reisen ins Schlaraffenland, entdecken – auf…
Und sitzt man in einer Sitzungswoche eine Woche lang nur herum – oder was genau ist

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Spielerisch die Angst vorm Krankenhaus verlieren: das Teddybär-Krankenhaus – machmit

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Beim Projekt Teddybär-Krankenhaus, einer kostenlosen studentischen Initiative, können Kinder ihre Kuscheltiere untersuchen lassen und werden dabei in alle Schritte – von der Anamnese über die Untersuchung und Diagnose bis hin zum Behandlungsplan – spielerisch mit einbezogen. So lernen Kinder den Ablauf einer ärztlichen Untersuchung, verschiedene Hilfsmittel und medizinische Geräte kennen. Kommt die ursprüngliche Idee aus…
sowie mit vielen Tipps und Tricks, dass er regelrecht zum Star avanciert ist (was man

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