Programmieren für angehende Pädagog:innen (mit Hilfe von Scratch) – ZUM-Unterrichten https://unterrichten.zum.de/wiki/Programmieren_f%C3%BCr_angehende_P%C3%A4dagog:innen_(mit_Hilfe_von_Scratch)
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Konzept von Seymour Papert, 1967, damals realisiert mit der Programmiersprache Logo
