„Digitale Spiele haben ihren Platz im Unterricht verdient“ https://www.verbraucherbildung.de/meldung/digitale-spiele-haben-ihren-platz-im-unterricht-verdient
Elemente aus Computerspielen für Aufgaben in der realen Welt nutzen – unter dem Schlagwort „Gamification“ taucht diese Praxis gerade in der Bildungslandschaft auf. Was hier schon passiert und welche Vorzüge diese Art des Unterrichtens mit sich bringt, erklärt die Medienpädagogin Christiane Schwinge im Interview.
Da gibt es unzählige Wege.