Digitale Spielwelten – Computer- und Videospiele als Unterrichtsthema https://www.verbraucherbildung.de/meldung/digitale-spielwelten-computer-und-videospiele-als-unterrichtsthema
Computer- und Videospiele gehören für viele Jugendliche zur Alltagskultur. Aber taugen sie auch für den Einsatz im Unterricht? Und kann mit Computer-spielen tatsächlich Wissen vermittelt werden – und wenn ja: wie?
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