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Gamification: Wie Computerspiele den Unterricht bereichern

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Kinder „zocken“, „daddeln“ und „gamen“. Ist von Computerspielen die Rede, hört es sich schnell nach sinnfreiem Zeitvertreib an. Doch das muss nicht so sein. Mit Computerspielen lässt sich sehr produktiv lernen, weshalb sich Experten vermehrt für ihren Einsatz in der Schule aussprechen.
Auf der Informationsplattform „Spieleratgeber-NRW“ finden Lehrkräfte Bewertungen

handysektor.de jetzt mit Tipps und Infos für Pädagogen

https://www.verbraucherbildung.de/meldung/handysektorde-jetzt-mit-tipps-und-infos-fur-padagogen

Lehrerinnen und Lehrer, die sich in Sachen Handy fit machen wollen, können das jetzt auf der staatlich getragenen Website handysektor.de. Die „Pädagogenecke“ wurde im Zuge einer Generalüberholung der Seite eingerichtet und bietet unter anderem Infos zur Medienpädagogik, Mediennutzung und Medienerziehung.
Außerdem finden Pädagogen in ihrer „Ecke“ Hinweise auf weiterführende Webseiten zu

Deutsche Gesellschaft für Hauswirtschaft startet Wettbewerb

https://www.verbraucherbildung.de/termin/deutsche-gesellschaft-fuer-hauswirtschaft-startet-wettbewerb

Die Deutsche Gesellschaft für Hauswirtschaft schreibt einen Wettbewerb aus. Bewerben können sich alle, die Projekte in Verbindung mit hauswirtschaftlichen Kompetenzen durchführen und damit einen Beitrag zu einem ressourcenschonenden und umweltfreundlichen Lebensstil leisten.
Unterlagen zur Teilnahme am Wettbewerb sowie ein Positionspapier zu diesem Thema finden