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Calliope mini: kreativ die digitale Welt gestalten – machmit

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Nicht nur fit für die Zukunft werden, sondern die Zukunft auch aktiv mitgestalten, dies ist das Anliegen des Teams, das hinter Calliope steht. Calliope mini, ein kleiner programmierbarer Einplatinen-Computer, soll Mädchen wie Jungen gleichermaßen für die Digitalisierung begeistern, unabhängig von den finanziellen Möglichkeiten der Eltern. Rund um Calliope mini – den kleinen Computer für große…
Das kostenlose Calliope Wintercamp finden an folgendem Termin statt: 6./7.

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Die Roberta-Initiative: Begeisterung für Technik und Naturwissenschaften wecken – machmit

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Das Frauenhofer IAIS bietet mit der Roberta-Initiative zahlreiche Angebote, Tools und Materialien zur Förderung und Schulung der Medienkompetenz von Schulkindern. Im Zentrum stehen der Einstieg ins Programmieren sowie die spannende Welt der Robotik. Die Roberta-Initiative stellt Roboter-Baukastensysteme, Experimente und zielgruppenspezifische Lehrmaterialien bereit, organisiert Projekte, bildet Lehrkräfte weiter und betreut sie. Übergeordnetes Ziel dieser engagierten Initiative…
der ersten Spielvariante Ronjas Roboter, den richtigen Weg durch den Garten zu finden

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Digitale Junior-Universität: ein Bildungsprojekt des Goethe-Instituts – machmit

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In Ergänzung zur kostenlosen Kinder-Uni des Goethe-Instituts richtet sich die Junior-Universität an ältere Kinder und Jugendliche. Die digitale Junior-Universität geht dabei spannenden Fragen aus den Bereichen Robotik und Coding, Raumfahrt, Technologien, Naturforschung sowie Energie und Nachhaltigkeit nach: Wie ist das Leben auf einer Raumstation? Können Roboter Fußballspielen? Woher kommt unser Strom? Und wie funktioniert ein…
In drei Bereichen – für Lehrkräfte, Eltern sowie Schüler und Schülerinnen – finden

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Deine kostenlose MINT MACH-App: into Mint 4.0 – machmit

https://mach-mit.berlin/deine-kostenlose-mint-mach-app-into-mint-4-0/

Die Experimentier-App intoMint beweist, dass MINT-Berufe alles andere als langweilig, trocken und viel zu theoretisch sind. Die App hält um die 140 Projekte bzw. Experimente aus den unterschiedlichsten MINT- Fächern bereit und umfasst insgesamt vier Features (ein fünfter Bereich ist in Planung): DIY MINT-Projekte mit Schritt-für-Schritt AnleitungenSpannender Wissensteil mit QuizOrientierung für MINT-Berufe und -StudiengängePersönliches Feedback…
In jedem StarterKit finden sich themenspezifische Materialien für verschiedene Projekte

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Projekt-Curium: die Geheimgesellschaft der Marie Curie – machmit

https://mach-mit.berlin/projekt-curium-deine-zeitreise-zu-beruehmten-naturwissenschaftlerinnen/

Die Seite Projekt-Curium lädt mit schönen Bildern, spannenden Informationen sowie einem Spiel und einem Quiz dazu ein, die Geschichten wichtiger Naturwissenschaftlerinnen kennenzulernen. Eine Zeitmaschine führt uns zu sieben Stationen und Forscherinnen in der Vergangenheit und lässt uns teilhaben an spannenden Momenten in ihrem Leben. Durch das Anklicken der Figuren und einzelner Gegenstände wird in die…
Dabei gilt es, wichtige Exponate einzusammeln und ein Schriftstück zu finden, das

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Scratch: Programmieren kinderleicht gemacht – machmit

https://mach-mit.berlin/scratch-programmieren-kinderleicht-gemacht/

Scratch ist mit Sicherheit die bekannteste (und auch die weltweit größte) Coding-Community für Kinder. In über 70 Sprachen führt Scratch Kinder mittels einer einfachen, visuellen Programmiersprache in die Welt des Programmierens ein. Mit Scratch können die Nachwuchsprogrammiererinnen und Nachwuchsprogrammierer kleine Animationen, digitale Geschichten, aber auch Spiele entwickeln. Zudem gibt es die Möglichkeit, sich mit anderen…
Für Eltern und Lehrer gibt es einen eigenen Bereich, in letzterem finden sich Materialien

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Von bunten Pinseln und guten Freunden: August Macke Kidditorial – machmit

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Mit der speziell für Kinder entwickelten, abwechslungsreich gestalteten Website „August Macke Kidditorial“ möchte das LWL Museum für Kunst und Kultur Kindern ab 8 Jahren Werk und Leben dieses großen deutschen Expressionisten nahebringen. Das Konzept der Website folgt dem Prinzip Forschen & Entdecken. Umgesetzt wird dies mittels verschiedener, kurzweiliger Features. So führen Bilder, Fotos, Audio- und…
Für die Schulklassen 1 bis 4 finden sich Mathespiele, Übungsblätter sowie Rätsel

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TOM: Rechnen mit Erdbeermarmelade und Honig – machmit

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TOM aus der Kultserie „TOM und das Erdbeermarmeladebrot mit Honig“ benötigt deine Hilfe – er kann nämlich nicht so gut rechnen. Ob Ameisenrechnen, Rechnen im All, Geburtstagsrechnen oder die Rechenübung „Verlorene Nasen“: Das vom SWR entwickelte Rechen-Spiel mit TOM garantiert eine Menge Spaß, viele Erdbeermarmeladenbrote und als Belohnung gibt es noch dazu einen TOM-Film zum…
der ersten Spielvariante Ronjas Roboter, den richtigen Weg durch den Garten zu finden

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Kinder stark machen: die Yoga-Geschichte „Ein Tag im Zoo“ – machmit

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Die Initiative „Kinder stark machen“ hat eine kostenlose Yogageschichte herausgebracht, bei denen Entspannung, Spaß an der Bewegung und die Erfahrung des eigenen Körpers im Vordergrund stehen. Die Yogageschichte enthält sieben Asanas (Yogaübungen), die in einen Zoo-Besuch als Rahmenhandlung eingebettet sind. Die sieben Übungen entsprechend dabei sieben Stationen bzw. Tieren: Flamingo, Schildkröte, Kamel, Löwe, Giraffe, Vogel…
Themen, die dich stark machen. https://www.powerversum.de Lehrkräfte und Eltern finden

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Schlaumäuse: Kinder entdecken die Welt der Sprache – machmit

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Die mehrsprachige, mehrfach ausgezeichnete sowie kostenlose Lern-App möchte es Kindern ab dem Vorschulalter ermöglichen, selbstständig und spielerisch die deutsche Sprache in Wort und Schrift zu erkunden. Durch die weiteren Begleitsprachen Englisch, Französisch und Arabisch wird auch vielen fremdsprachigen Kindern die Möglichkeit eröffnet, mit den Schlaumäusen die Welt der Sprache zu entdecken und ganz ohne Vorkenntnisse…
wissenschaftlichen Begleitung und der weiterführenden Teilnahme von Kitas und Grundschulen finden

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