Märchenwirrwarr – Wissen macht Ah! – Kinder https://kinder.wdr.de/tv/wissen-macht-ah/sendung-maerchenwirrwarr-100~answerFormNoJS_cid-2502855_sortNewestFirst-true.jsp
Während die beiden versuchen, den Ausgang zu finden, kommen sie am Hexenhaus vorbei
Während die beiden versuchen, den Ausgang zu finden, kommen sie am Hexenhaus vorbei
Während Clarissa und Tarkan die Schneebesen in der Studioküche schwingen, finden
Während die beiden versuchen, den Ausgang zu finden, kommen sie am Hexenhaus vorbei
Während Clarissa und Tarkan die Schneebesen in der Studioküche schwingen, finden
Während Clarissa und Tarkan die Schneebesen in der Studioküche schwingen, finden
Während die beiden versuchen, den Ausgang zu finden, kommen sie am Hexenhaus vorbei
Während die beiden versuchen, den Ausgang zu finden, kommen sie am Hexenhaus vorbei
USK ist die Abkürzung für ‚Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle‘. In Deutschland geben Spielehersteller:innen alle neuen Spiele an die USK. Dort werden sie geprüft und danach wird entschieden, für welches Alter sie freigegeben werden. Spiele können ohne Altersbeschränkung, also als USK 0 oder mit Altersbeschränkung ab 6, 12, 16 oder 18 freigegeben werden. Ein Spiel, das keine USK-Bewertung auf der Verpackung hat, darf in Deutschland nicht beworben werden und auch nicht im Ladenregal stehen.
verschiedenen USK Kennzeichnungen von 0 bis 18 sind in Deutschland auf jedem Spiel-Cover zu finden
Wenn Hunde wissen wollen, ob jemand zu ihnen passt, verlassen sie sich voll und ganz auf ihren Geruchssinn.
Damit ihr während des Spiels euren Partner auch finden könnt, müssen in jedes
Und wo du Hilfe finden kannst? Das erfährst du in dieser Folge von neuneinhalb.