eule gmünder wissenswerkstatt Archive – Einstieg Informatik https://www.einstieg-informatik.de/tag/eule-gmuender-wissenswerkstatt/
Tag eule gmünder wissenswerkstatt Für Lehrkräfte Unterrichtsmaterialien für
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Auf projecteuler.net kann man seine Coding-Skills auf- und ausbauen. Mit über 400 Aufgaben gibt es Herausforderungen für Anfänger wie für Profis. Man braucht nur ein wenig Gehirnschmalz, mathematischen Verstand und Lust aufs…
Um Project Euler nutzen und euren Fortschritt verfolgen zu können, müsst ihr euch
Christian Schiffer und Christian Sachsinger setzen sich alle vier Wochen mit jenen Technologiethemen auseinander, die in der Gesellschaft große Veränderungen in Gang bringen. Die Autoren und Macher erklären technologische Entwicklungen so,…
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Project Euler Vorheriger Artikel Gehirnjogging fürs Programmieren: Project Euler
Quelle / Mit Robot Karol wird Euch der Einstieg ins Programmieren leicht gemacht. Robot Karol folgt der Tradition der „Mini-Languages“. Dies sind Programmiersprachen, die bewusst über…
Juni 2021 Project Euler Gehirnjogging fürs Programmieren: Project Euler 12.
Im Bereich Informatik-Förderung gibt es viele tolle Projekte. Ein spannendes ist Code It! Drei Brüder – ein Programmierer, ein Webentwickler und ein Pädagoge – haben gemeinsam das tolle Projekt auf…
November 2019 Project Euler Gehirnjogging fürs Programmieren: Project Euler 12
Reply All ist ein wöchentlicher Podcast über das Internet und die Menschen, die sich hinter der digitalen Fassade verbergen. Es geht in der Hauptsache um all die Sachen, die wir…
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November 2019 Project Euler Gehirnjogging fürs Programmieren: Project Euler 12
Ihr wollt programmieren lernen und sucht den Einstieg in die Welt des Codes? Dann begebt euch in den nächstgelegenen Dojo und lernt die Kunst den Computer zu beherrschen. CoderDojo ist…
google+ CodinGame Vorheriger Artikel CodinGame – spielend programmieren Project Euler
Hi, ich würde gerne eine Lösungsdiskussion über Aufgabe 1 anstoßen. Also ich habe folgendes herausgefunden: Bei der Aufgabenstellung handelt es sich um ein Problem aus der kantenorientierten Tourenplanung, das man auch als „Capacitated Arc Routing Problem“ (CARP) kennt (die Aufgabenstellung weicht von der Urform dieses Problems geringfügig ab). Das CARP ist NP- vollständig (vgl. Lenstra und Rinnooy, sogar eine Lösung zu finden, die 1,5 mal besser ist als die optimale Lösung ist NP-vollständig). Aufgrund der NP-Vollständigkeit habe ich mir eine Heuristik gebastelt. Beim ersten Graphen fährt mein Fahrzeug 60km, beim 2. Graphen insgesamt 80km. Greets Programmer
April 2012 22:31:05 CEST Ich habe den Graphen wie Lukas zu einem euler’schen erweitert