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Werwölfe von Düsterwald – Spielen macht Schule

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  Die Spiele Rollenspiel und Sozialkompetenz Werwölfe von Düsterwald Von Zygomatic Kurze Inhaltsbeschreibung: In „Werwölfe von Düsterwald“ übernehmen die Spieler verdeckt die Rollen von Dorfbewohnern, Werwölfen oder Sondercharakteren mit besonderen Fähigkeiten. Während die Werwölfe nachts heimlich Mitspieler eliminieren, versuchen die Dorfbewohner tagsüber durch Diskussionen und Abstimmungen die Werwölfe zu entlarven. Das Ziel des Spiels ist es, alle Werwölfe zu identifizieren und …
Anmerkungen: Das Spiel eignet sich besonders für eine größere Spieleranzahl, da es

Das verrückte Labyrinth – Spielen macht Schule

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  Die Spiele Logik und Strategie Das verrückte Labyrinth Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Wer sich in dem Gängegewirr des verrückten Labyrinths am besten zurechtfindet und als Erster die auf Bildkarten abgebildeten Schätze der Reihe nach erreichen kann, gewinnt das Spiel. Die Spieler dürfen durch Einschieben der überzähligen Gängekarte die Wege des Labyrinths für eigene Zwecke verändern. Wer es richtig anstellt, kann …
Wer es richtig anstellt, kann die eigene Spielfigur in einem Zug über die neu eröffneten

Taco, Katze, Ziege, Käse, Pizza – Spielen macht Schule

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  Die Spiele Konzentration und Geschicklichkeit Taco, Katze, Ziege, Käse, Pizza Von Blue Orange Kurze Inhaltsbeschreibung: Bei diesem Spiel sind Reaktionsschnelligkeit und Konzentration gefragt. Jeder Spieler muss sich die fünf Begriffe „Taco“, „Katze“, „Ziege“, „Käse“ und „Pizza“ merken. Nun werden reihum Karten aufgedeckt und gleichzeitig die Begriffe in der o.g. Reihenfolge genannt. Stimmen Begriff und Karte überein, müssen alle ihre Hand …
Anmerkungen: Die Spezialkarten „Gorilla“, „Murmeltier“ und „Narwal“, bei denen zuerst eine

Elfer raus! – Spielen macht Schule

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  Die Spiele Zählen, rechnen, mathematisch denken Elfer raus! Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Das Spiel umfasst 80 Zahlenkarten in 4 Farben mit den Zahlen 1 bis 20. Das Ziel ist, alle Handkarten loszuwerden, indem sie an vier verschiedene Zahlenreihen farblich passend angelegt werden. Jede Zahlenreihe beginnt mit der Zahl 11. Die Farbe der ausliegenden 11 bestimmt dabei die Farbe der Reihe. …
Anmerkungen: In der Anleitung ist eine weitere Spielvarianten des Grundspiels sowie

Make ’n’ Break – Spielen macht Schule

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  Die Spiele Konzentration und Geschicklichkeit Make ’n’ Break Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Bei Make ’n‘ Break sind Geschwindigkeit und Geschicklichkeit gefragt. Mit wechselnden Partnern bauen die Spieler die Aufgaben der Baukarten mit ihren Bausteinen Stein für Stein nach. Doch Achtung, die Uhr tickt! Die Fun-Variante sorgt durch erschwerte Bedingungen und spannende Zusatzregeln für noch mehr Bau-Spaß. Hier dürfen die Teamspieler …
Hier dürfen die Teamspieler beispielsweise beim Bauen jeweils nur einen Zeigefinger