Aktuelles – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle https://usk.de/aktuelles/
Hier gibt es alle Neuigkeiten rund um die USK und Jugendschutz im digitalen Raum.
Berlin suchen wir ab Herbst 2025 unbefristet und in Teilzeit (20 – 30 Wochenstunden) eine
Meintest du eine?
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Berlin suchen wir ab Herbst 2025 unbefristet und in Teilzeit (20 – 30 Wochenstunden) eine
Die USK erklärt: Was bedeutet Game Creator Plattform ?
Nutzung entsprechender Plattformen ist oft im Kern kostenlos und bietet Nutzer*innen ein
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat im vergangenen Jahr in 2.014 Prüfverfahren ihre bekannten Alterskennzeichen vergeben. Den größten Anteil machten dabei mit 27 Prozent solche Verfahren aus, bei denen Computer- und Videospiele mit USK 0 gekennzeichnet wurden. Mehr als drei Viertel aller Verfahren lagen im Bereich USK 0 bis USK 12. „Noch nie hat die USK… Mehr lesen »Jahresstatistik 2014
Hier steht der Jugendschutz vor einer elementaren Herausforderung.“ Die Zahl der
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Die USK erklärt: Was bedeutet Emote ?
Emote Als „Emotes” werden Emojis bezeichnet, die im Rahmen eines Stream-Chats
Die USK erklärt: Was bedeutet Xbox Kinect ?
Xbox Kinect Xbox Kinect ist ein Bewegungssensor-Geräteset für die Microsoft Xbox
Die USK erklärt: Was bedeutet Pro-Gamer*in ?
Technik-Begriffe USK-Alterskennzeichen Mehr zu „Pro-Gamer*in“ gg – Good Game „gg“ ist eine
2016 verzeichnete das Prüfvolumen der USK von Computer- und Videospielen, Online-Spielen und Apps weiteres Wachstum: Die Vergabe von Alterskennzeichen für Apps und Online-Spiele auf Grundlage des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags und im Rahmen des IARC-Systems (International Age Rating Coalition) ist im Vergleich zum Vorjahr erneut stark gewachsen. 2016 wurden innerhalb der angeschlossenen Plattformen rund 1,5 Millionen neue Alterskennzeichen… Mehr lesen »Jahresstatistik 2016
Jahr 1.646 Altersfreigaben auf der Grundlage des Jugendschutzgesetzes erteilt, was einen
Das USK-Team organisiert die Prozesse und stellt alle Weichen für den Jugendschutz bei digitalen Spielen und Apps – online und offline. Lernen Sie unser Team kennen und nehmen Sie gerne Kontakt mit uns auf!
Mitglied im Beirat der Stiftung Digitale Spielekultur sowie im Safer Advisory Board einer
Digitale Spiele stehen bei vielen Kindern und Jugendlichen ganz oben auf der Wunschliste für das Weihnachtsfest. Laut der JIM-Studie 2018 spielen 73 Prozent der Jugendlichen zumindest regelmäßig. Die Vielfalt an Spielen ist dabei groß: Von spaßigen Kreativbaukästen über spannende Fantasy-Mythen bis hin zu Kriegsszenarien richten sich Games an ganz unterschiedliche Altersgruppen. Einige Genres und Titel… Mehr lesen »Games auf dem Wunschzettel: Tipps für altersgerechtes Spielen zum Fest
Ein Kennzeichen informiert darüber, ob das Spielen ab der genannten Altersgruppe