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Jahresstatistik 2007 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jahresstatistik-2007/

Über 20.600 Produktionen wurden seit 1994 bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) eingereicht. Das vierzehnte Prüfjahr war durch erste Evaluationen zum Jugendmedienschutz bei Computer- und Konsolenspielen gekennzeichnet, die im Kern die zuverlässigen Verfahren bei der USK unter Anregung von Optimierungsprozessen bestätigten. 2807 Prüfvorgänge wurden bei der USK im Jahr 2007 registriert – 200 mehr als im… Mehr lesen »Jahresstatistik 2007
Die Prüfanträge für Spiele der NextGen-Konsolen machen inzwischen mehr als ein Viertel

Jugendschutz auf der gamescom: USK sorgt auch 2019 für familienfreundlichen Messebesuch – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jugendschutz-auf-der-gamescom-usk-sorgt-auch-2019-fuer-familienfreundlichen-messebesuch/

Vom 20. bis 24. August reisen Games-Fans aus aller Welt nach Köln, um auf der gamescom die neuesten Trends bei digitalen Spielen selbst auszuprobieren. Die USK sorgt auch 2019 als Jugendschutzpartnerin der Koelnmesse dafür, dass die weltgrößte Spielemesse familienfreundlich bleibt und über Altersgrenzen hinweg bedenkenlos gespielt werden kann.
Elisabeth Secker: “Wenn Jugendschutz funktioniert, können umso mehr Spieler*innen an einem

USK erweitert ihre Leitkriterien – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/usk-erweitert-ihre-leitkriterien/

Der Beirat der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat die Leitkriterien der USK erweitert und „Glücksspiel“ als eigenen Aspekt der Wirkungsmacht in die grundlegenden Kriterien zur jugendschutzrechtlichen Alterseinstufung von Computer- und Videospielen aufgenommen. Der in den Verfahren der USK bereits berücksichtige Wirkungsaspekt wird damit nun auch formal Bestandteil dieser grundlegenden Kriterien. Die USK reagiert damit auf eine… Mehr lesen »USK erweitert ihre Leitkriterien
Es ist ein wichtiges Signal, dass der Beirat der USK die Erweiterung der Leitkriterien

Jahresstatistik 2020 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jahresstatistik-2020/

Zahl der Altersfreigaben für Computer- und Videospiele im klassischen Verfahren trotz Corona-Pandemie nur moderat gesunken; Anhaltendes Wachstum gekennzeichneter Produkte auf Online-Spieleplattformen 1.453 Prüfvorgänge im klassischen Verfahren Anzahl der Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps im Rahmen des Systems der International Age Rating Coalition (IARC) weiterhin hoch Sony PlayStation Store schließt sich als sechster großer Online-Store dem… Mehr lesen »Jahresstatistik 2020
größte Spielemesse gamescom in Köln 2020 aufgrund der Corona-Einschränkungen auf ein

Jugendschutz auf Veranstaltungen – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/fuer-unternehmen/service-angebot-der-usk/jugendschutz-auf-veranstaltungen/

Auch für spielbezogene Veranstaltungen wie beispielsweise Messen oder eSport-Events gelten die Vorgaben des Jugendschutzes. Die USK kann dabei helfen, diese bereits in der Planung mit einzubeziehen und vor Ort umzusetzen. Ob Spielemesse, eSport-Turnier oder Launch-Event – Wer Spiele oder spielbezogene Inhalte (wie beispielsweise Trailer) in der Öffentlichkeit präsentieren möchte muss sich dabei an die Vorgaben… Mehr lesen »Jugendschutz auf Veranstaltungen
Sollten auch Sie eine spielbezogene Veranstaltung planen helfen wir Ihnen gerne bei