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Logo – ZUM-Unterrichten

https://unterrichten.zum.de/wiki/Logo

Logo ist eine erziehungsorientierte Programmiersprache, deren Besonderheit eine Turtle-Grafik – Grundidee ist es hier, eine Schildkröte über das Zeichenblatt zu bewegen. – Da die Schildkröte einen Stift mit sich führt, malt sie bei einer Bewegung Linien
, deren Besonderheit eine Turtle-Grafik ist.