Gedächtnis https://jwinf.de/tasks/jwinf/jwinf-aufgaben/training/09_EinAusgabe-Uebung/02_Gedaechtnis/?channelId=task
Gedächtnis Schreibe ein Programm: Das Programm soll eine Textzeile einlesen,
Meintest du ein?
Gedächtnis Schreibe ein Programm: Das Programm soll eine Textzeile einlesen,
Playfair Klartext Schreibe ein Programm: Das Programm soll das Wort aus der Eingabe
Listen in Listen Schreibe ein Programm: In der Eingabe steht eine große Zahl
Weitere Hinweise: Um zu testen, ob sich rechts vom Roboter ein Hindernis befindet
Palindrome Schreibe ein Programm: Das Programm soll nach und nach jede Zeile
Passwörter Schreibe ein Programm: Das Programm soll ausgeben, ob das richtige
Die Blüte der Blume ist ein Achteck.
Hinweis: Der Roboter kann höchstens eine Murmel auf einmal tragen.
Hinweis: Die markierten Felder liegen alle unter einem bereits eingefärbten dunkelgrünen
Liste durchsuchen Schreibe ein Programm: Das Programm soll die Wörter in eine