H5P-Inhaltstyp "Memory Game" | mebis Magazin https://mebis.bycs.de/beitrag/h5p-inhaltstyp-memory-game
Beispiel 1 – Ein-mal-Eins Beispiel von ZUM-Apps Beispiel 2 – Historische Gebäude
Meintest du ein p?
Beispiel 1 – Ein-mal-Eins Beispiel von ZUM-Apps Beispiel 2 – Historische Gebäude
rücken und das Lernen an „möglichst authentischen Problemsituationen“ (Strittmatter, P.
für Peer-to-Peer-Projekte P2P | Methodenbeispiel Barcamp P2P | Praxisbeispiel P-Seminar
Falls ein Projekt zum ersten Mal läuft oder durch jährlich wechselnde Gruppen (P-Seminar
Materialien und Unterstützungsangebote für Peer-to-Peer-Projekte P2P | Praxisbeispiel P-Seminar
Inhalte anpassen und kontextualisieren Eine bloße Eins-zu-eins-Übernahme kann didaktisch
Ghanaat, A., Glauert, D., Göllner, S., Hofferbert, J., Klopfenstein, S., Lantwin, P.
zum Thema im Fokus Literatur Arnold, P., Kilian, L., Thillosen, A. & Zimmer,
Nieding, G., Ohler, P. & Rey, G. (2015). Lernen mit Medien. Paderborn: UTB.
Hackerworkshop P@*$WO*T Vorstellung des teachSHARE-Kurses Passwort* Die Hügel-Schule