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Rückblick gamescom 2023 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/rueckblick-gamescom-2023/

Fünf Tage lang zog es die Gaming-Community auf die Kölner gamescom. Vom 23. bis 27. August konnten Besucher*innen hier neue Trailer sehen, Cosplays bestaunen und natürlich selbst die neusten Games anspielen. Als Jugendschutzpartnerin der gamescom sorgte die USK dafür, dass das weltweit größte Games-Event familienfreundlich blieb und gab darüber hinaus auch Einblicke in ihre Arbeit.… Mehr lesen »Rückblick gamescom 2023
Mit einem eigenen Stand konnte die USK in der „family&friends area“ für Besucher*

Digitale Spiele unter dem Weihnachtsbaum: USK gibt Tipps zum verantwortungsvollen Umgang mit Games – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/digitale-spiele-unterm-weihnachtsbaum-usk-gibt-tipps-zum-verantwortungsvollen-umgang-mit-games/

Es ist wieder soweit: Die alljährliche Jagd nach den perfekten Weihnachtsgeschenken hat begonnen.  Digitale Spiele stehen dabei weit oben auf der Wunschliste von Kindern und Jugendlichen und die Auswahl scheint endlos. Damit der spielerischen Weihnachtszeit nichts im Wege steht, hat die USK fünf Tipps veröffentlicht, die Eltern und Interessierte bei der Auswahl von geeigneten Spielen… Mehr lesen »Digitale Spiele unter dem Weihnachtsbaum: USK gibt Tipps zum verantwortungsvollen Umgang mit Games
Elisabeth Secker, Geschäftsführerin der USK sagt: „Digitale Spiele sind ein wichtiger

Jahresstatistik 2007 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jahresstatistik-2007/

Über 20.600 Produktionen wurden seit 1994 bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) eingereicht. Das vierzehnte Prüfjahr war durch erste Evaluationen zum Jugendmedienschutz bei Computer- und Konsolenspielen gekennzeichnet, die im Kern die zuverlässigen Verfahren bei der USK unter Anregung von Optimierungsprozessen bestätigten. 2807 Prüfvorgänge wurden bei der USK im Jahr 2007 registriert – 200 mehr als im… Mehr lesen »Jahresstatistik 2007
Die Prüfanträge für Spiele der NextGen-Konsolen machen inzwischen mehr als ein Viertel

USK-Prüfstatistik 2019 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Wachstum im Online-Bereich anhaltend stark; Zahl der klassischen Altersprüfungen für Computer- und Videospiele leicht gesunken. 1.673 Prüfvorgänge im klassischen Verfahren Anzahl der Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps im Rahmen des globalen IARC-Systems anhaltend stark Die Anzahl der Altersfreigaben im klassischen Gremien-Prüfverfahren der USK, die auf Grundlage des Jugendschutzgesetzes vergeben werden, ist im Jahr 2019 im… Mehr lesen »USK-Prüfstatistik 2019
Kennzeichen erreichen dank der namhaften Mitglieder Google, Microsoft und Nintendo eine

Jahresstatistik 2020 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jahresstatistik-2020/

Zahl der Altersfreigaben für Computer- und Videospiele im klassischen Verfahren trotz Corona-Pandemie nur moderat gesunken; Anhaltendes Wachstum gekennzeichneter Produkte auf Online-Spieleplattformen 1.453 Prüfvorgänge im klassischen Verfahren Anzahl der Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps im Rahmen des Systems der International Age Rating Coalition (IARC) weiterhin hoch Sony PlayStation Store schließt sich als sechster großer Online-Store dem… Mehr lesen »Jahresstatistik 2020
größte Spielemesse gamescom in Köln 2020 aufgrund der Corona-Einschränkungen auf ein