Aufgaben zur Punktnotation – lernen mit Serlo! https://de.serlo.org/informatik/176678/aufgabengruppe
Die Spielfiguren beherrschen die zwei Methoden Bewegen(Schrittzahl) und Schlagen(Mitspieler). Die Figuren f1 (gelb, vorne), f2(grün) f3(rot) und f4(schwarz) …
objektbezeichner.NamederMethode(WertederParameter) In diesem Fall also: f1.Bewegen(4) Du darfst
