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Mehr zum Thema „Jupiter und der Tanz der Galileischen Monde“

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Hinweise zur Sichtbarkeit des Planeten und seiner Monde, allgemeine Informationen sowie Fotos der Jupitermissionen von NASA und ESA
Nuncius (1610) Neben anderen Werken finden Sie hier Scans von Galileis berühmten Buch

Das ‚Wunder von Bern‘ – Unterrichtsmaterial für die Sekundarstufe – Lehrer-Online

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Diese Unterrichtseinheit thematisiert das ‚Wunder von Bern‘, welches mehr als ein sporthistorisches Ereignis ist und es daher verdient, im Geschichtsunterricht behandelt zu werden.
„Das Wunder von Bern“ – Film und Buch Diese Unterrichtseinheit stellt eine sprachlich

Unterrichtsmaterial zu ‚Der Hodscha und die Piepenkötter‘ – Lehrer-Online

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In der spannenden Geschichte werden verschiedene Aspekte der Integration und eines friedlichen Miteinanders thematisiert, die im Unterricht aufgegriffen werden können.
Deutschland über das Thema Kopftuch bis hin zu sprachlichen Auffälligkeiten liefert das Buch

Präsentationen mit sozialen Medien interessant gestalten – Lehrer-Online

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Durch soziale Medien eröffnen sich neue Unterrichtsmethoden, die auf Online-Gruppenarbeit basieren. Soziale Medien sind ein großer Teil des Alltags, auch in der Ausbildung der Schülerinnen und Schüler. In diesem Beitrag wird vorgestellt, wie eine kompetente Vermittlung und Anwendung von sozialen Medien aussehen kann.
PowerPoint-Präsentation mehr multimediale Möglichkeiten als ein Vortrag oder das Vorlesen aus einem Buch

Game-based Learning: Computerspiele im Unterricht – Lehrer-Online

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Diese Materialsammlung bündelt Informationen, kostenpflichtiges und kostenloses Unterrichtsmaterial und Unterrichtsvorschläge rund um die Welt der Computerspiele. Die Materialien unterstützen dabei, Schülerinnen und Schüler für die Potenziale und Herausforderungen digitaler Spiele zu sensibilisieren und ihre Medienkompetenz zu fördern. Ein besonderer Fokus liegt auf der kritischen Auseinandersetzung mit Themen wie Game-based Learning, Serious Games und Online-Gaming.
Schullektüre „Insel der blauen Delphine“ entwickeln die Lernenden eigenständig Spiele zum Buch