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Spielen | Digitale Grundbildung | SchuBu

https://de.schubu.org/p766/spielen

Warum ist Spielen so lustig? Auf dieser Seite erfährt man, wie Gamedesigner*innen ein Spiel interessant machen. Zentral sind die Regeln und Möglichkeiten, die den Spielerinnen und Spielern Herausforderungen bieten. Solche Herausforderungen, die angepasst werden, um die Spielschwierigkeit festzulegen, nennt man Spielmechaniken. Um ein Spiel lebendig zu gestalten, werden diese dann in eine Game-Story gepackt.
Ja Nein Bei welchem Versuch war das Spiel erstmals erfolgreich?

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Atommodelle im 20. Jahrhundert | Chemie | SchuBu

https://de.schubu.org/p1/atommodelle-des-zwanzigsten-jahrhunderts

Demokrit und Dalton wussten nicht, dass Atome doch teilbar sind! Das Atommodell nach Dalton konnte noch nicht beschreiben, wie Atome in ihrem Inneren aufgebaut sind. Ungefähr 100 Jahre nach ihm lieferten unter anderem Thomson, Rutherford und Bohr wichtige Erkenntnisse dazu.
Dieses Wissen machte sich Ernest Rutherford bei seinem Versuch zunutze.

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Texte überarbeiten | Deutsch | SchuBu

https://de.schubu.org/p699/texte-ueberarbeiten

Beim Überarbeiten von Texten muss man nicht nur auf die Sprachrichtigkeit, sondern auch auf den Schreibstil und den Ausdruck achten. Man kann Texte handschriftlich oder am Computer mit Hilfe der Rechtschreibüberprüfung überarbeiten, eine andere Möglichkeit ist die Textüberarbeitung im Rahmen einer Schreibkonferenz in der Gruppe.
Bei jedem dieser Lesedurchgänge sollte man sich auf ein bestimmtes Thema konzentrieren

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Die Honigbiene: Ein besonderes Nutztier | Biologie | SchuBu

https://de.schubu.org/p946/die-honigbiene

Honigbienen sind die kleinsten Nutztiere des Menschen. Sie werden nicht nur zur Produktion von Honig oder zur Gewinnung anderer Bienenprodukte wie Bienenwachs oder Propolis gehalten. Sie sind auch für die Bestäubung vieler Nutzpflanzen von zentraler Bedeutung. Hier lernst du das faszinierende Leben der Honigbienen kennen!
Was ist bei Allergikerinnen und Allergikern zu beachten?

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Programmieren | Digitale Grundbildung | SchuBu

https://de.schubu.org/p768/programmieren

Computerbefehle für Programme sind in Programmiersprache verfasst, damit der Computer auch versteht, was man ihm befiehlt. Mithilfe der Scriptsprache GamBu-Script machen Schüler*innen erste Schritte beim Programmieren. Sie schreiben Schleifen, Verzweigungen und Schalter für Spiele und können ihre Arbeit in der Game-Engine austesten.
Bei 1 bewegt sich der Puck sehr wenig, bei 100 viel stärker in die angegebene Richtung

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