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Innobox: ein Werkzeug, um innovative Ansätze der digitalen Jugendarbeit zu entwickeln – JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis

https://www.jff.de/veroeffentlichungen/detail/innobox-ein-werkzeug-um-innovative-ansaetze-der-digitalen-jugendarbeit-zu-entwickeln?hc=1%27%289%2C%2C.x0%29%255D%255D%257D&cHash=ef95d7bb8dc50f616f851f00683cda76

Die Übersetzung der VERKE-Innobox stellt die verschiedenen Übungen, um neue Ideen für die digitale Jugendarbeit zu erschaffen und alte zu verbessern, nun auch auf deutsch zur Verfügung.
Die Idee für die Verke-Innobox entstand auf einem Seminar, bei dem Adobe seine Innovationsbox

Innobox: ein Werkzeug, um innovative Ansätze der digitalen Jugendarbeit zu entwickeln – JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis

https://www.jff.de/veroeffentlichungen/detail/innobox-ein-werkzeug-um-innovative-ansaetze-der-digitalen-jugendarbeit-zu-entwickeln?preview=-1%3B+waitfor+delay+%270%3A0%3A15%27+--+-1+waitfor+delay+%270%3A0%3A15%27+--+&cHash=b84891c5441788480ce9720fe358c349

Die Übersetzung der VERKE-Innobox stellt die verschiedenen Übungen, um neue Ideen für die digitale Jugendarbeit zu erschaffen und alte zu verbessern, nun auch auf deutsch zur Verfügung.
Die Idee für die Verke-Innobox entstand auf einem Seminar, bei dem Adobe seine Innovationsbox

Fit4GestaltWas! – JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis

https://www.jff.de/schwerpunkte/gaming-computerspiele/details/fit-for-gestaltwas?hc=1&preview=bucgw5aq&tx_news_pi1%5BcurrentPage%5D=2&cHash=c02c415ff2ae27a2c395b20bf71bcad0

Wie sieht pädagogische Arbeit an der Schnittstelle von digitalen Technologien, Medienpädagogik und Jugend(sozial-)arbeit aus? Und: Wie kann sie in Zukunft aussehen? Diese Fragen stehen im Fokus von “Fit4GestaltWas!“
Austausch zu und die Entwicklung von niedrigschwelligen und lebensweltnahen Methoden bei