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Innobox: ein Werkzeug, um innovative Ansätze der digitalen Jugendarbeit zu entwickeln – JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis

https://www.jff.de/veroeffentlichungen/detail/innobox-ein-werkzeug-um-innovative-ansaetze-der-digitalen-jugendarbeit-zu-entwickeln/

Die Übersetzung der VERKE-Innobox stellt die verschiedenen Übungen, um neue Ideen für die digitale Jugendarbeit zu erschaffen und alte zu verbessern, nun auch auf deutsch zur Verfügung.
Die Idee für die Verke-Innobox entstand auf einem Seminar, bei dem Adobe seine Innovationsbox

Perspektiven auf Online-Medien und Online-Risiken – ACT ON! Schlussreport 2015/2016 – JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis

https://www.jff.de/veroeffentlichungen/detail/perspektive-auf-online-medien-und-online-risiken-act-on-schlussreport-2015-2016

Der ACT ON! Schlussreport 2015/2016 „Ich darf nur YouTube.“ Die Perspektive von 10- bis 14-Jährigen auf Online-Medien und Online-Risiken. Ergebnisse und Schlussfolgerungen aus der Monitoring-Studie, gibt einen Überblick über die Anlage der Monitoring-Studie und stellt ihre wichtigsten Ergebnisse auf interpretativer Ebene akzentuiert und schlussfolgernd dar.
Folgende Forschungsfragen stehen dabei im Mittelpunkt: Welche Online-Angebote stehen bei

Perspektiven auf Online-Medien und Online-Risiken – ACT ON! Schlussreport 2015/2016 – JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis

https://www.jff.de/veroeffentlichungen/detail/perspektive-auf-online-medien-und-online-risiken-act-on-schlussreport-2015-2016?preview=1&cHash=b4b4e709fa9e7c43505791ae65c4c798

Der ACT ON! Schlussreport 2015/2016 „Ich darf nur YouTube.“ Die Perspektive von 10- bis 14-Jährigen auf Online-Medien und Online-Risiken. Ergebnisse und Schlussfolgerungen aus der Monitoring-Studie, gibt einen Überblick über die Anlage der Monitoring-Studie und stellt ihre wichtigsten Ergebnisse auf interpretativer Ebene akzentuiert und schlussfolgernd dar.
Folgende Forschungsfragen stehen dabei im Mittelpunkt: Welche Online-Angebote stehen bei

Fit4GestaltWas! – JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis

https://www.jff.de/schwerpunkte/gaming-computerspiele/details/fit-for-gestaltwas?hc=1&preview=bucgw5aq&tx_news_pi1%5BcurrentPage%5D=2&cHash=c02c415ff2ae27a2c395b20bf71bcad0

Wie sieht pädagogische Arbeit an der Schnittstelle von digitalen Technologien, Medienpädagogik und Jugend(sozial-)arbeit aus? Und: Wie kann sie in Zukunft aussehen? Diese Fragen stehen im Fokus von “Fit4GestaltWas!“
Austausch zu und die Entwicklung von niedrigschwelligen und lebensweltnahen Methoden bei