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Science Slam im Wissenschaftsjahr: Deutsch

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Wissenschaftliche Inhalte in nur zehn Minuten verständlich zu vermitteln – das ist der Grundgedanke des Science Slams. Im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie slammen junge Forschende in vier bundesweiten Regionalwettbewerben. Die Besten treffen dann im Finale aufeinander.
Der Science Slam ist ein Kurzvortragsturnier für Nachwuchswissenschaftler*innen, bei

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Science Slam im Wissenschaftsjahr: Deutsch

https://www.hausderwissenschaft.org/projektvielfalt/veranstaltungsarchiv/science-slam-im-wissenschaftsjahr.html?ADMCMD_editIcons=152&cHash=d5d99b1307cd3413d08f64f8675dd9c6

Wissenschaftliche Inhalte in nur zehn Minuten verständlich zu vermitteln – das ist der Grundgedanke des Science Slams. Im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie slammen junge Forschende in vier bundesweiten Regionalwettbewerben. Die Besten treffen dann im Finale aufeinander.
Der Science Slam ist ein Kurzvortragsturnier für Nachwuchswissenschaftler*innen, bei

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Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie: Deutsch

https://www.hausderwissenschaft.org/projektvielfalt/veranstaltungsarchiv/virtuelle-landwirtschaft.html?ADMCMD_editIcons=62&cHash=11a4d3bb93583ede6ec074de0656a2f1

Mit dem Projekt „Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21“ werden die verschiedenen Dimensionen und Fragestellungen der Bioökonomie in die Gaming-Community eingebracht und spielerisch die vielfältigen Aspekte, Ziele und Potentiale der Bioökonomie aufgezeigt und diskutiert.
Alle Infos zum Projekt gibt es auf https://www.virtuelle-landwirtschaft.de/.

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Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie: Deutsch

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Mit dem Projekt „Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21“ werden die verschiedenen Dimensionen und Fragestellungen der Bioökonomie in die Gaming-Community eingebracht und spielerisch die vielfältigen Aspekte, Ziele und Potentiale der Bioökonomie aufgezeigt und diskutiert.
Alle Infos zum Projekt gibt es auf https://www.virtuelle-landwirtschaft.de/.

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Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie: Deutsch

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Mit dem Projekt „Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21“ werden die verschiedenen Dimensionen und Fragestellungen der Bioökonomie in die Gaming-Community eingebracht und spielerisch die vielfältigen Aspekte, Ziele und Potentiale der Bioökonomie aufgezeigt und diskutiert.
Alle Infos zum Projekt gibt es auf https://www.virtuelle-landwirtschaft.de/.

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Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie: Deutsch

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Mit dem Projekt „Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21“ werden die verschiedenen Dimensionen und Fragestellungen der Bioökonomie in die Gaming-Community eingebracht und spielerisch die vielfältigen Aspekte, Ziele und Potentiale der Bioökonomie aufgezeigt und diskutiert.
Alle Infos zum Projekt gibt es auf https://www.virtuelle-landwirtschaft.de/.

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Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie: Deutsch

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Mit dem Projekt „Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21“ werden die verschiedenen Dimensionen und Fragestellungen der Bioökonomie in die Gaming-Community eingebracht und spielerisch die vielfältigen Aspekte, Ziele und Potentiale der Bioökonomie aufgezeigt und diskutiert.
Alle Infos zum Projekt gibt es auf https://www.virtuelle-landwirtschaft.de/.

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Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie: Deutsch

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Mit dem Projekt „Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21“ werden die verschiedenen Dimensionen und Fragestellungen der Bioökonomie in die Gaming-Community eingebracht und spielerisch die vielfältigen Aspekte, Ziele und Potentiale der Bioökonomie aufgezeigt und diskutiert.
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Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie: Deutsch

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Mit dem Projekt „Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21“ werden die verschiedenen Dimensionen und Fragestellungen der Bioökonomie in die Gaming-Community eingebracht und spielerisch die vielfältigen Aspekte, Ziele und Potentiale der Bioökonomie aufgezeigt und diskutiert.
Alle Infos zum Projekt gibt es auf https://www.virtuelle-landwirtschaft.de/.

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Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21 – Bioökonomie: Deutsch

https://www.hausderwissenschaft.org/projektvielfalt/veranstaltungsarchiv/virtuelle-landwirtschaft.html?ADMCMD_editIcons=696%27A%3D0&cHash=8bdaa909daea37a9bbcc98e69253703c

Mit dem Projekt „Virtuelle Landwirtschaft im Wissenschaftsjahr 2020/21“ werden die verschiedenen Dimensionen und Fragestellungen der Bioökonomie in die Gaming-Community eingebracht und spielerisch die vielfältigen Aspekte, Ziele und Potentiale der Bioökonomie aufgezeigt und diskutiert.
Alle Infos zum Projekt gibt es auf https://www.virtuelle-landwirtschaft.de/.

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