Lichter anzünden https://jwinf.de/tasks/jwinf/jwinf-aufgaben/training/01_Grundbausteine-Einfuehrung/05_LichterAnzuenden/?language=python&channelId=task
Lichter anzünden Programmiere den Roboter: Alle Punkte müssen mit dem Laserstrahl
Meintest du alle?
Lichter anzünden Programmiere den Roboter: Alle Punkte müssen mit dem Laserstrahl
Runde bearbeiten alle die gleichen Aufgaben – die Auswertung erfolgt trotzdem getrennt
Beachte: Dein Programm muss mit allen Testfällen zurechtkommen.
Trouver la sortie Programmiere den Roboter: Der Roboter soll alle Geschenke
Er trägt alle Leitkegel bereits bei sich.
Der Roboter muss alle Zahnräder wieder in die Maschinen einsetzen, damit die Geschenke
Der Roboter muss alle Zahnräder wieder in die Maschinen einsetzen, damit die Geschenke
Kerzen anzünden Programmiere den Roboter: Der Roboter soll die Kerze alle Kerzen
Variablen & Rechnen ☆☆☆☆ Alle Murmeln ☆☆☆☆ Rucksack ☆☆☆☆ Murmel finden
Variablen & Rechnen ☆☆☆☆ Alle Murmeln ☆☆☆☆ Rucksack ☆☆☆☆ Murmel finden