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SchuBu KI-Paket | Info | SchuBu

https://de.schubu.org/p1139/ki-paket

Die SchuBu-KI Schubuki ist eine Künstliche Intelligenz, die im Schulunterricht hilft. Sie hilft Lehrenden beim automatisierten Korrigieren und beim Finden von Ideen. Schüler und Schülerinnen lernen im sicheren Rahmen den Umgang mit KIs und spielen mit Schubuki so, dass es sie beim Nachdenken anregt.
Im Schuljahr 2025/2026 wird das KI-Paket als Einführungsangebot kostenlos für alle

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Das Verb | Deutsch | SchuBu

https://de.schubu.org/p389/das-verb

Das Verb ist die wichtigste Wortart im Deutschen. Man unterscheidet Hilfsverben, Modalverben und Vollverben. Die wichtigsten Verbformen sind der Infinitiv und die Personalform. Je nach Bildung unterscheidet man starke und schwache Verben.
werden Modalverben: können, wollen, sollen, dürfen, müssen, mögen Vollverben (alle

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Unterrichten mit SchuBu | Info | SchuBu

https://de.schubu.org/p962/unterrichten-mit-schubu

SchuBu ist ein interaktives Schulbuch. Hier erfahren Sie, wie Sie dieses Werkzeug im Unterricht optimal einsetzen und bei Vor- und Nachbereitung Zeit sparen. Sie moderieren ihren Unterricht mithilfe der Präsentationen. Geübt, erforscht und vertieft werden die Lerninhalte mit Arbeitsblättern, Übungen, Aufgaben und Experimenten. Dank Kontrollblättern sowie dem interaktiven Feedback bei Aufgaben sparen Sie sich zeitaufwendige Korrekturen.
Das betrifft neben den Texten auch alle Bilder, Animationen, Simulationen, Interaktionen

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Software entwickeln und debuggen | Digitale Grundbildung | SchuBu

https://de.schubu.org/p887/software-entwickeln-und-debuggen

Software entwickeln ist wie das Erschaffen von digitalen Welten. Durch geschicktes Programmieren entstehen Anwendungen, die unsere Computer und Geräte mit zahlreichen Funktionen ausstatten. Jedoch können während dieses Vorgangs auch Fehler auftreten, die durch gründliches Debuggen behoben werden müssen.
Auffrischung von ein paar GamBu-Skript-Regeln Alle Befehle werden klein geschrieben

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Spielen | Digitale Grundbildung | SchuBu

https://de.schubu.org/p766/spielen

Warum ist Spielen so lustig? Auf dieser Seite erfährt man, wie Gamedesigner*innen ein Spiel interessant machen. Zentral sind die Regeln und Möglichkeiten, die den Spielerinnen und Spielern Herausforderungen bieten. Solche Herausforderungen, die angepasst werden, um die Spielschwierigkeit festzulegen, nennt man Spielmechaniken. Um ein Spiel lebendig zu gestalten, werden diese dann in eine Game-Story gepackt.
Alle diese Tätigkeiten stehen zwischen Stolz und Kränkung.

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